宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《魔物獵人崛起》低成本賺麻 卡普空效率讓SE股東破防

2025年12月09日 首頁 » 遊戲速遞

在近日一份流出的針對Square Enix(SE)的投資分析報告中,一組令人咋舌的數據在玩家社區引發了地震。SE的大股東3D Investment Partners為了鞭策這家揮金如土的老牌大廠,直接將隔壁卡普空的《魔物獵人:崛起》搬出來當教科書「騎臉輸出」。

魔物獵人崛起低成本賺麻卡普空效率讓SE股東破防

報告顯示,這款在全球銷量已突破數千萬份的動作神作,其純開發成本竟然被控制在驚人的1850萬美元左右。要知道,同期SE自家的《魔咒之地(Forspoken)》燒掉了數倍於此的預算卻落得口碑銷量雙崩盤。這一數據不僅狠狠打了SE的臉,更讓剛剛在2025年交出《魔物獵人:荒野》答卷的系列總監德田優也瞬間顯得「汗流浹背」了。

魔物獵人崛起低成本賺麻卡普空效率讓SE股東破防

這確實是一個屬於「一之瀨大神」的高光時刻。回顧《魔物獵人:崛起》,製作人一之瀨泰范展現出了近乎恐怖的資源管理能力。在NS平台機能有限的客觀條件下,團隊通過精簡的光影渲染、高度復用的舊時代動作模組以及極其聰明的地圖關卡設計,硬是用這點甚至不夠歐美3A大作宣發費用的預算,換回了數億美元的淨利潤。相比於SE那些動輒上億美元成本卻連水花都砸不響的項目,卡普空的「海星組」簡直就是在用做獨立遊戲的成本賺著一線3A的流水,這種「降維打擊」般的投資回報率讓資本市場看了怎能不眼紅?

魔物獵人崛起低成本賺麻卡普空效率讓SE股東破防

魔物獵人崛起低成本賺麻卡普空效率讓SE股東破防

而這種極致的性價比,也讓同樣隸屬於卡普空、由德田優也執掌的「主視聽組」顯得有些尷尬。雖然今年發售的《魔物獵人:荒野》憑藉次世代畫質和複雜的生態系統贏得了口碑,但其背後的開發成本無疑是天文數字。德田團隊為了追求所謂真實的生態互動和每一根毛髮的飄動,不惜工本堆砌資源,這雖然滿足了畫面黨的虛榮心,但從商業角度看,其利潤率恐怕遠不及那個看上去有些「廉價」的《崛起》。在如今遊戲行業普遍追求降本增效的寒冬里,一之瀨用實際行動證明了:比起花大錢搞那些不僅燃燒顯卡還燃燒經費的開放世界天氣系統,好玩的核心玩法和成熟的成本控制才是讓公司和玩家都開心的終極答案。這麼一對比,也難怪玩家調侃現在的德田看著這份財報,恐怕比面對憤怒的金獅子還要緊張了。

魔物獵人崛起低成本賺麻卡普空效率讓SE股東破防

魔物獵人崛起低成本賺麻卡普空效率讓SE股東破防

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新