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《魔物獵人獵人:荒野》想將《世界》新人變為系列粉絲

2024年12月06日 首頁 » 遊戲速遞

《魔物獵人:荒野》藝術總監藤岡要日前在 PC Gaming Show 上發表講話時表示,團隊將在新作中保留並增強《魔物獵人:世界》的有點,以確保通過《世界》獲得新的新粉絲們能夠成為《魔物獵人》系列的長期核心粉絲。

《魔物獵人獵人:荒野》想將《世界》新人變為系列粉絲

他說道:「缺失,《魔物獵人:世界》吸引到了很多人。看到人們成為這款遊戲的粉絲對我們來說意義重大,因為通過《魔物獵人》,我們能夠表達我們非常重視的遊戲設計和創造力,並且讓世界各地的人們真正理解它,這確實給了我們很大的信心。」

「至於《荒野》,我們在其中對《世界》中受到讚賞的部分進行了很多擴展,將其進一步帶入那個世界當中。我們希望確保那些對《世界》感興趣的玩家能夠真正成為(《魔物獵人》)系列的粉絲。」

《魔物獵人獵人:荒野》想將《世界》新人變為系列粉絲

《魔物獵人:世界》可以說是讓該系列真正登上全球舞台的作品:在此之前,共斗遊戲主要市場仍在亞洲地區;不過在 2018 年初《世界》發布以來,《魔物獵人》系列的銷量已經超出 2500 萬份,成為卡普空歷史上最暢銷的遊戲。

然而《魔物獵人:荒野》依然讓很多玩家感到擔憂,主要是因為此前推出的網路測試期間遊戲的優化、畫面和體驗方面存在很多問題。不過團隊最近已經承諾,大多數問題將在正式版被解決。

《魔物獵人獵人:荒野》想將《世界》新人變為系列粉絲

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