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Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

2024年12月01日 首頁 » 遊戲速遞

此前多次宣布延期的《潛行者 2:車諾比之心》(下文簡稱為《潛行者 2》)終於在 2024 年 11 月 21 日正式發售。在遊戲上線之前,《Fami 通》編輯有幸獲得了搶先體驗本作的機會,下面將為大家帶來詳細的評測內容。

本次評測使用的是 PC 版進行遊玩,由於評測的時間非常緊張,所以很遺憾截至目前筆者還沒能充分體驗完遊戲的所有內容,遊玩時長大概在 16 個小時左右。不過作為一名系列粉絲,這已經足以讓我大致明確遊戲的整體框架和內容了。

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

踏入危險之地「封鎖區」

開放世界生存 FPS 遊戲《潛行者 2》的背景舞台「封鎖區」是以烏克蘭切爾諾貝利核電站事故為原型改編創作(加入了遊戲世界的架空事件)而成的地點。

封鎖區內不僅多發生物靠近之後便會產生空間破裂或球形閃電的「異常現象」,還棲息著許多會襲擊人類的野生變異生物,是一個與外界既然不同的區域。

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

這種透明的扭曲空間就是異常現象的一種。如果被其產生的爆炸正面擊中,在高難度下甚至會直接被秒殺。在 PC 版中調整畫面設置時,除了要留意幀數之外,還請務必關注異常現象的辨識度

儘管封鎖區危機四伏,但其中仍有不少妄圖獲得未知力量的亡命之徒以及作為強盜四處徘徊的傭兵。除此以外,還有一群被稱為「潛行者」的人為了獲得高額報酬而承接來自外部的困難委託,自願進入到封鎖區當中。

本作的主人公斯基夫便是接下委託進入到封鎖區當中的潛行者之一。然而他並不熟悉這片封鎖區,進入其中似乎也不單單是為了完成委託。關於後續的劇情展開,還請各位通過遊玩去親自領略。

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

遊戲開頭,斯基夫會在一名自稱哈曼的男人的引導下潛入封鎖區

混亂的廢墟世界

在封鎖區內,生命的價值輕如鴻毛。稍微走兩步就會碰到異常現象或是變異生物,更別提還有盯上潛行者報酬的強盜們了。

此外如上文所述,受到核電站事故的影響,封鎖區內輻射也異常嚴重,動不動就能聽到蓋革計數器發出「滴滴滴」的警報聲。如果無視警報踏入輻射值過高的區域,因為輻射過量瞬間暴斃的情況也並不罕見。

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雖然蓋革計數器已經開始報警,但想著「反正離大家居住的礦渣山很久,應該沒事」便繼續前進,等到發現異常時已經為時已晚,還沒來得及回頭就直接死亡

順帶一提,遊戲中玩家也可以通過穿戴抗輻射性能較強的裝甲或服用減輕輻射量的藥物來予以應對。當然,也別忘了系列傳統的「民間偏方」 —— 飲用伏特加或啤酒等酒精飲料。

痛飲一口酒便能大幅減輕輻射量(這究竟是什麼原理?)。此時玩家會短暫進入醉酒狀態,視線也會變得模糊。在隨時都有可能進入戰鬥的環境下,雖然這樣做也不知到底是好是壞,但確實很好用。

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

這傢伙看上去一直在猛喝不止,這肯定是為了身體健康才使用「民間偏方」的吧?也有可能是想要通過酗酒來緩解身體的不適

封鎖區的各處都存在人類的聚落,不論是潛行者還是其他派系的人基本都是一邊喝著酒一邊抽著煙頹廢地生活著。而保存比較完好的村莊遺址、曾經的煤礦渣山、觸礁沉默的船隻殘骸則都成了各個派系的據點所在。在這樣的環境下,甚至還發展出了武器、藥品、食物、酒水交易等簡易的商品經濟。

其中最重要的,莫過於能夠改造裝備的工程師 NPC。玩家在封鎖區內獲得的裝備大多都是破破爛爛的,有些磨損嚴重的槍械很容易卡殼。只有工程師可以修理這些故障,或是幫你改裝狀態良好的武器,添加減少槍管晃動的槍托等配件。不過工程師也不是萬能的,還是會有部分武器不支持改裝。

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今天也好好地活著回來了。慢慢地你也會愛上這些圍在篝火旁說閒話的同伴

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工程師的工作就是修理和改造裝備。為了收集情報,他也會為玩家提供許多任務

玩家會以各地區的非敵對聚落作為據點,探索廣闊的開放世界。在冒險和探索的過程中,你有時也能遇到來自這些聚落的 NPC。他們有的是單純在此處進行巡邏,有的則是正在與變異野生生物搏殺,急需你的幫助。

在這些人當中,既有一臉淡定地欺騙他人的冷血惡徒,也有大大咧咧腦子少根筋的傢伙,相當有意思。剛剛才將一個處於瀕死狀態的 NPC 費盡心力地救活,他便立刻點燃一支煙吞雲吐霧了起來,真是戲劇性滿滿。話說回來,這傢伙的牙齒看上去似乎都已經被焦油染成了黃色,太有意思了。

此外,還有一個嘴上說著「作為一名潛行者,正在測試自己對抗異常現象的能力」,結果來到異常現象頻發的區域後立刻就中了陷阱動彈不得的傢伙。這樣的傢伙居然也能活著長這麼大……如果時間充足的話,之後我或許也會再多多觀察一下這些 NPC 們。

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在放電異常現象頻發的超危險區域中動彈不得的蠢貨,這可不是嘴上說說「完全不管用啊!」這麼簡單

殘酷的封鎖區經濟系統

封鎖區內的經濟系統不用硬幣或是紙幣,而是以 K 作為流通貨幣。所謂的 K 就是記錄在潛行者們隨身攜帶的平板式電子終端上的貨幣,可以用來買賣道具或是支付任務的報酬。

不過封鎖區內部的物資相當匱乏,而商店售賣的裝備大多都是保存狀態較好的稀有品,因此想要在商店買上一套像樣的裝備可得大出血。既然如此,湊不齊那麼多錢購入武器和彈藥的潛行者們又該怎麼辦呢?答案是殺掉敵對 NPC奪取物資,或是找到隱藏的收納箱獲得補給。

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每個聚落都有類似「武器店老爹」的 NPC。不過比起從他那裡購入裝備,更多還是我賣東西給他就是了

剛剛也提到過裝備的保養狀態非常重要。武器在良好狀態下畫面上不會出現任何標識,但在因為消耗而不斷磨損的過程中,將會出現從黃→紅的武器磨損狀態警告。

處於紅色狀態的裝備意味著磨損非常嚴重,比如霰彈槍很可能會在戰鬥中卡殼,需要花上一段時間才能重新使用,可以簡單理解為「雖然不是不能用,但性能表現宛如地獄」。

紅色狀態的裝備既不能直接在商店出售,也沒法進行改造,即便是修好了也賣不了幾個錢。因此大部分紅色狀態的武器都沒有必要拾取,取出其中的彈藥作為補給才是正道。

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選擇「取出」之後即可將裝填好的彈藥單獨取出來,然後再將變成破爛的槍扔掉即可

而黃色狀態則意味著該裝備雖有磨損,但還不會對性能造成太顯著的影響,可以在商店進行出售。因此,將這類武器的子彈取出,然後賣掉換成錢多半是最好的選擇。等到積攢起了一定的積蓄,再選擇修理和改造那些用得比較順手的武器,買齊彈藥補給之後踏上下一趟旅途。

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

保養狀態較好的武器可以當成潛在的改造目標先保存起來。不過,這裡的工程師似乎沒辦法改造這把武器……

在探索封鎖區時,玩家經常能拾取到繃帶、麵包、香腸、伏特加以及從敵人那裡繳獲來的槍支等各式各樣的物品。但每一種道具都有重量的設定,要是負載過重的話會影響角色的移動速度,極端情況下甚至一步都走不動。

如果在移動速度遲緩的狀態下不幸遭到變異生物的襲擊,導致 Game Over,那就大事不妙了(雖然支持手動存檔),因此不得不忍痛將多餘的道具扔掉,趕忙返回據點……這種情況並不少見,可以說非常考驗各位潛行者的規劃能力,必須合理判斷究竟要帶上哪些裝備,帶回哪些道具。

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雖然心裡想的是「最好能帶上充足的彈藥」,但這樣又會壓縮背包的空間,真糾結啊

真正的 PvE 生存體驗

《潛行者》系列最吸引筆者的一點,就是作為一款 PvE 遊戲,其背景環境能夠對玩家產生實打實的威脅。稍微走兩步就會遇到異常現象、不小心踏入危險領域立刻便會受到輻射的影響、出於好奇心想要稍微探索一下洞窟,結果不幸遭到變異生物的襲擊……不一會角色的死亡數便會蹭蹭上漲。玩家能夠切身感受到在嚴苛環境下的生存壓力。

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

系列經典敵人吸血鬼。它能夠使身體透明化並快速突進到玩家面前

本作中支撐玩家在這個世界生存下去的,是名為「A-Life 2.0」的系統。NPC 或是變異生物的行為都會受到該系統的控制,他們會遵循著某個目標進行移動和戰鬥,即便沒碰到玩家也會做出戰鬥或逃跑等行動。

因此,當我在封鎖區內四處走動,聽到遠處傳來的槍聲前去查看時,時常都能夠目睹到在成群的變異生物與 NPC 交戰正酣之際,來自其他勢力的 NPC 介入的場景。當然,也不是每一次都是這種場面。

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不過這個「A-Life 2.0」系統雖然能夠引發一些小小的奇蹟,但也絕對稱不上完美,還存在諸多不合理之處。舉個例子,變異生物或強盜毫無徵兆地突然出現在玩家附近的情況並不罕見。筆者就曾在剛剛完成某個任務的瞬間,突如其來地被 5 名左右的強盜所包圍,瞬間被打成蜂窩,下場慘不忍睹。但轉念一想「這種現實世界不可能發生的情況或許也是封鎖區神秘力量的一種表現吧」,便釋然了。

可別想著扮演英雄!

至於遊戲的難度,因為是以生存玩法為核心,所以難度自然也是偏高的。敵人的攻擊非常狠,輕輕鬆鬆就能讓主角出血。

因此,為了避免被子彈打中,多多利用樹木、牆壁等掩體,側傾身體進行攻擊是最常用的戰鬥方式。遇到數量眾多的敵人時,他們除了使用槍械之外還會投擲手雷,另一方面變異生物則往往會徑直向玩家衝來,演變成單純的防守戰。這種情況下玩家很可能還沒來得及回復體力或者止血就慘遭毒手,真是太殘酷了。

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

戰鬥的基礎模式就是總之先找一個掩體,哪怕是一棵樹也無所謂,然後側傾身體進行攻擊。角色在進入掩體後會自動觸發側傾,也可以手動做出該動作

值得一提的是,本作中 Boss 級別的敵人全都非常強力,即便是在準備完全的情況下前去挑戰也常常會陷入彈盡糧絕的窘境。因此在戰鬥無力回天之時,各位還請務必立刻讀取先前的存檔,重整旗鼓。

此外,突如其來的光熱輻射也非常致命。這是一種每隔數日便會生成的風暴,帶有強烈放射性的颶風會席捲整個封鎖區。雖然風暴來臨前都會有無線電或者廣播警告,但若是無視警報在戶外遭遇颶風,頃刻之間便會殞命。應對的方法也非常簡單,就是趕快躲進屋內或者深邃的洞窟當中,而且要是避難處的牆壁或天花板太薄,也無法起到防輻射的作用。如果在遠征探險或者執行的任務過程中遭遇光熱輻射,那真就是大難臨頭了。

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

整個天空都會變成紅色,非常可怕。總之先趕快躲進建築物中吧

這還沒完,野生動物也不容小覷。通常情況下玩家遇到的動物都不過是寥寥幾只而已,但筆者曾在探索某個類似下水道的場景時聽到過老鼠的叫聲,正當我想著「反正也就幾只,不足為慮」的時候,突然就遭到了漫天鼠群的襲擊。而且其中每一隻老鼠的行動軌跡都不相同,即便是端著機槍不停掃射也難以招架,在彈匣打空的瞬間便慘遭鼠群吞噬。

儘管在面對鼠群這類敵人時,使用手雷或者霰彈槍效果應該會比較出色,但出於負重的考慮又不可能把所有武器都帶在身上。唉,說到底這還是得歸咎於筆者自己準備不足。另一方面,這種「不了解封鎖區生存法則或是準備不足的人註定難逃厄運」的設定也正是玩家理解本作獨特世界觀與玩法的核心所在。

獨一無二的廢土世界

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

話說回來,包含上文提到的突然刷怪問題在內,玩家稍微一玩就能注意到許多略顯粗糙不合理的部分。不過在筆者看來,《潛行者》系列本就不是以高完成度作為遊戲的賣點,反而是這種粗枝大葉的系統框架與封鎖區這一世界觀設定莫名地契合,因此才收穫了如此高的人氣。

這種屬性在本作上也體現得淋漓盡致。雖然系統上還是存在欠缺打磨的地方,但即便如此玩家依然能夠充分享受遊戲世界的樂趣。不過,有一些實在太影響體驗的地方還是希望能夠通過未來的更新補丁逐漸修復和完善(編註:在該評測上線前,遊戲已經實裝了大規模更新)。

另外,在這個混亂的末世世界中漫步探索的樂趣也確實是獨一無二的。雖然封鎖區內遍布充滿後啟示錄風格的壯麗廢墟,但《潛行者》的世界其實並沒有徹底毀滅,只是將外界和封鎖區分成了兩個世界,這也讓封鎖區內的景色有了一種獨特的物哀美感。

儘管可以通過支付 K 來在各據點間快速移動,但伴隨著蓋革計數器和異常現象斷斷續續發出的警報聲,眺望那些因為遭到核污染而變成廢墟的奇特景色,發出「這裡曾經也是熙熙攘攘的鬧市吧?」的感嘆,才是本作的精華所在。雖然我只是因為快速旅行的費用太高才選擇徒步跋涉的(笑)。

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

在這個廢土世界中偶爾也會出現讓人不禁駐足的美景

Fami 通《潛行者 2:車諾比之心》評測:獨一無二的冒險體驗

進行快速旅行需要找到各個聚落中的嚮導,然後支付相應的 K。收費大致是「沒法頻繁使用但是關鍵時候也不是用不起」的程度

雖然在規格上還是被劃入了 3A 遊戲的範疇,但在了解上文所介紹的諸多特點與粗糙之處後再進行遊玩肯定能夠更好地享受本作。更別說本作在這樣的大環境下還能夠順利發售已經是一件相當不容易的事了。

最後再給大家一個小建議吧。如果你是 PC 版的玩家,我推薦最好自己調整一下按鍵設置。因為在大部分 FPS 遊戲當中,側身鍵都綁定的是 Q 或者 E,但本作卻對應的是 Z 和 C,Q 和 E 則是使用消耗品的快捷鍵。如果在遊玩時覺得很不習慣,重新設置一下按鍵應該能夠有效減輕這種違和感。

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