Arkane創始人拉斐爾·柯蘭托尼奧(Raphael Colantonio)年方十八就參加了EA舉辦的《創世紀》知識競賽,因成績突出被EA法國分部錄用,從而進入遊戲業。
在EA的興趣轉向體育遊戲後,對該領域不感興趣的拉斐爾退出EA另立門戶,於1999年在里昂創立Arkane(圖左為拉斐爾,右為Prey配音演員,也是輻射電視劇主演)。
拉斐爾不願承受3A工作室固有的巨大創作壓力,於是在2017年離開Arkane並於2019年創立小型開發單位WolfEye工作室,其處女作名為《詭野西部》,是一款俯視動作RPG小品級遊戲:
如今拉斐爾正在策劃一款重現Arkane往日榮耀的科幻復古大作,故事背景設定於二十世紀美國,遊戲視角改為第一人稱,玩法與畫風就像《異塵餘生》與《恥辱》生出一個娃:
拉斐爾認為舊作《Prey》比《恥辱》更富RPG色彩,也可被視為《異塵餘生》與《恥辱》的雜合體,但這款尚未命名的新作相較於《Prey》擁有更多RPG元素,比《Prey》更接近《異塵餘生》:「為遊戲增添更多可能,這是我們長期以來一直追求的目標,黑曜石的作品在這方面表現很好,我們想在本作中實現這個願望」,拉斐爾稱。
至於遊戲的西部風味,拉斐爾否認遊戲會復用《詭野西部》的設計元素,比如街頭槍戰或喋血復仇之類的西部片慣用賣點:「它更像科幻作品,而非西部類型片」,拉斐爾解釋說,「出了某件大事後西部元素已所剩無幾」,拉斐爾一直不肯透露遊戲設定安排了什麼大事,「即便有少許遺存,在20-30年後也進化成了另一幅模樣,如果你非要對號入座,也許像二十世紀初的蒸汽朋克風?」
拉斐爾不喜歡3A工作室的大兵團作戰,據說WolfEye工作室的人員規模仍保持在60人左右,他希望就用手頭這些人完成這部蒸汽朋克新作,明年將發行遊戲的Alpha內測版本,零售版本的發行商仍未確定。