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《deadlock》英雄一覽

2024年08月13日 首頁 » 遊戲速遞

在deadlock遊戲中我們能體驗到第三人稱英雄射擊競技體驗,在遊戲中擁有多名角色可以選擇,每個角色都有獨特的武器和技能,我們可以和隊友一起配合擊敗敵人贏得比賽。

WRAITH

《deadlock》英雄一覽

英雄介紹:

角色的手中捏著卡牌皇家同花順,是一個很適合新手的英雄。

操作難度低,單抓能力非常強。

技能介紹:

《deadlock》英雄一覽

1技能 Royal Flush 皇家同花順

範圍:釋放範圍半徑15米

冷卻效果:技能冷卻時間為40秒

技能效果:

釋放(4 精神×0.05)張卡牌,隨機攻擊附近的目標,每張卡牌造成40點精神傷害。

卡牌傷害的加成係數是0.4,卡牌間隔時間0.4秒。

1級:每張卡牌增加16點精神傷害

2級:減少技能20秒冷卻時間

3級:釋放的每一張卡牌都會彈射附近的目標

《deadlock》英雄一覽

2技能 Project Mind 意念投射

施法距離:25米

冷卻時間:45秒

效果:傳送到指定位置,追擊或者逃跑的神技。

1級:加15米施法距離

2級:獲得300點血量護盾,持續8秒(加成為:精神×2.6)

3級:減少35秒冷卻時間

《deadlock》英雄一覽

3技能 Full Auto 全自動

技能範圍:25米

持續時間:持續時間=5秒 精神×0.07

冷卻時間:45秒

效果:短暫的增加角色20%射速,附近的隊友也會獲得一半的射速加成。

1級:減少15秒技能冷卻時間

2級:增加15%射速

3級:增加35%子彈生命偷取

《deadlock》英雄一覽

4技能終結技 Telekinesis 心靈控制

技能持續時間:1.25秒

技能釋放範圍:20米

冷卻時間:90秒

效果

釋放技能可以讓範圍內的一個敵人升空,並打斷角色的動作,阻止他繼續使用技能或者裝備。

當浮空效果結束後,敵人會受到200精神傷害(傷害加成係數1.0)

1級:減少30秒冷卻時間

2級:加0.75秒持續時間

3級:可以對技能範圍內的所有目標釋放。

加點建議:

一技能只有前期有些用處,後面就不要點了,優先點滿3技能,獲得生命偷取效果。

然後將2技能點到2級,接著將大招點滿級獲得團控效果。

出裝推薦:

T1階段:

基礎彈夾、爆頭助推器、近距離、額外生命、額外恢復、急行增幅、秘術領域。

T2階段:

子彈生命偷取、抑制器、高階冷卻、神聖屏障、子彈裝甲、精神裝甲、枯萎鞭笞。

T3階段:

強化彈夾、抵近射擊、特斯拉子彈、巨大彈夾、高階領域和上位冷卻、高階子彈裝甲和高階精神裝甲、秘術遲緩、鋼鐵皮膚。

T4階段:

水蛭、玻璃大炮、致殘爆頭、幸運射擊。

BEBOP

《deadlock》英雄一覽

角色介紹:

英雄有個鉤子技能,是一個機器人外形的英雄,是一個非常容易上手的輸出英雄。

角色的鉤子技能非常厲害,擁有40米的超長距離,大招擁有60米,單比較笨重。

技能介紹:

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1技能 Exploding Uppercut 爆裂上勾拳

技能範圍:釋放後將面前的近距離敵人擊飛,擊飛後的落地半徑為10米。

冷卻時間:20秒

技能效果

對面前的敵人使用上勾拳,造成擊飛效果且有輕型近戰傷害,傷害=自身輕型近戰傷害。

在敵人落地後對半徑10米內造成80點精神傷害(傷害加成係數0.5)

如果視角正常平視會擊飛25米,向下看只能擊飛一半距離,往上看敵人會原地往上飛。

1級:減少10秒冷卻時間

2級:擊中英雄後激活超頻狀態,獲得2倍射程且加60%武器傷害,並持續12秒。

3級:擊中敵人後重置鉤子冷卻時間,並且立即重新填裝武器彈夾。

《deadlock》英雄一覽

2技能 Sticky Bomb 粘性炸彈(主要輸出技能)

技能範圍:施法範圍在6米內,爆炸範圍在10米。

冷卻時間:10秒

技能效果

對附近目標放置一個3秒後爆炸的粘性炸彈(傷害加成係數0.9)

每炸一個英雄,能夠永久增加炸彈傷害2.5%(基礎傷害 精神加成)

1級:減少8秒技能冷卻時間

2級:加80精神傷害

3級:命中時繳械目標3.5秒。

《deadlock》英雄一覽

3技能 Hook 鉤子

技能冷卻時間:22秒

技能範圍:40米

技能效果

將鉤子路徑上遇見的第一個敵人或者友軍勾回來,對敵人造成40精神傷害(傷害加成係數1.0)

1級:對勾回來的敵人子彈抗性增加30%,並持續10秒

2級:增加25米技能距離

3級:減少技能12秒冷卻時間

《deadlock》英雄一覽

4技能終結技 Hyper Beam 超能射線

持續時間:8秒

技能範圍:長60米,寬2.9米

冷卻時間:60秒

技能效果

在技能短暫充能後,對敵人持續釋放超能射線,並造成330點精神傷害每秒(傷害加成係數2.0)

同時將敵人減速30%,如果我們在空中釋放,就會懸停在空中。

1級:冷卻時間減少40秒

2級:每秒傷害增加120點

3級:射線造成的傷害100%治療自己,如果是非英雄目標就只能治療33%。

加點思路:

技能建議優先將2技能點到2級,然後將3技能點滿,最後在點1技能。

出裝推薦:

T1

額外精神、秘術增幅、秘書領域、額外耐力、近戰生命偷取、恢復儀式、精神侵襲。

T2

疾行靴、碎魂彈、子彈裝甲、法術屏障、精神裝甲。

T3

堅毅、高階增幅、高階領域、高階精神、上位冷卻、高階子彈裝甲、高階精神裝甲、上位耐力、扭曲之石。

T4

迴響碎片、無限精神、精神溢出。

VINDICTA

《deadlock》英雄一覽

英雄介紹:

非常適合新手玩家的女性遠程狙擊手,輸出能力非常強,在對局中比較搶手。

技能介紹:

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1技能 Stake 束縛樁

技能範圍:半徑8米

繩子長度:6米

持續時間:2.5秒

冷卻效果:40秒

技能效果

投擲一個木樁,使附近的敵人被繩子拴住進入束縛狀態,並讓人減速30%。

還可以對敵人造成60精神傷害,加成係數0.4,繩子比技能範圍小2米,如果極限釋放會強制移位2米。

1級:增加1秒的技能舒服持續時間。

2級:減少20秒的技能冷卻時間。

3級:讓被束縛的敵人同時繳械,不能造成攻擊。

《deadlock》英雄一覽

2技能 Flight 飛行(核心技能)

持續時間:8秒 精神×0.2

冷卻時間:35秒

技能效果

釋放后角色升空,同時發射的每顆子彈額外增加12點精神傷害(傷害加成係數0.2)

1級:飛行時增加50%的彈藥數量。

2級:每顆子彈的精神傷害提升12點。

3級:在飛行中額外獲得3米每秒的移動速遞。

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3技能 Crow Familiar 烏鴉奴僕

冷卻時間:25秒

持續時間:5秒 精神×0.07(出血效果)

技能效果

釋放技能後召喚烏鴉奴僕,並對前方的敵人造成50精神傷害(傷害加成係數1.0)

同時造成目標當前生命值3%每秒精神傷害出血效果。

1級:烏鴉會對周圍的15米內的兩個目標進行彈跳。

2級:技能冷卻時間減少17秒

3級:出血效果傷害增加3%,減少敵人的40%恢復效果。

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4技能終結技 Assassinate 暗殺

充能技能:2層,間隔1.6秒

技能範圍:幾乎無限,還沒有傷害衰減

冷卻時間:50秒

技能效果

釋放技能後舉起瞄準鏡,進入第一人稱狙殺模式,對敵人造成160精神傷害(傷害加成1.0)

如果敵人的生命值在50%以下,可以造成額外130精神傷害(傷害加成係數1.6)

如果成功擊殺敵人可以獲得250額外的靈魂獎勵。

1級:冷卻時間減少20秒

2級:額外精神傷害增加140

3級:每次擊殺的額外靈魂獎勵增加600

加點建議:

主點2技能副點3技能,有大就點大。

出裝推薦:

T1:

凹彈保護器、爆頭助推器、持久精神、額外充能、動力衝刺、額外耐力。

T2:

動力衝刺、額外耐力、法術屏障、神聖屏障、閃銀裝填、高階冷卻。

T3:

堅毅、上位冷卻、閃銀裝填、力量涌動、快速充能、高階子彈裝甲、高階精神裝甲、上位耐力、鋼鐵皮膚。

T4:

精神溢出、致殘爆頭、抑制劑、沉默。

LASH

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英雄介紹:

這個英雄的上限很高但下限很低,比較難操作,容易暴斃。

使用鞭子,還可以將自己拉到天上,玩好這個英雄隨時都能化身蜘蛛人。

技能介紹:

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1技能 Ground Strike 對地打擊

技能範圍:釋放後能夠攻擊目標半徑14米內的敵人。

冷卻時間:18秒

技能效果

釋放後在角色在地面時對前面的敵人造成90點精神傷害(傷害加成係數0.8)

在空中時,對敵人造成6.75精神傷害每米(角色在25米外時增幅減少,加成係數=精神×0.04)

1級:技能CD減少10秒

2級:命中敵人產生擊飛效果,並減速50%持續3秒

3級:角色空中時精神傷害每米增加110%

《deadlock》英雄一覽

2技能 Grapple 抓鉤

技能充能:1層,充能使用間隔2秒

施法距離:30米,可以對敵方和友方使用,也包括小兵和防禦塔。

技能冷卻:40秒

技能效果

對目標釋放技能後,可以將自己拉向空中,並獲得6%的武器傷害增幅,同時恢復耐力條並重置二段跳和衝刺。

1級:減少20秒技能冷卻

2級:最大施法距離增加20米

3級:增加20%角色射速。

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3技能 Flog 鞭刑

技能範圍:25米

冷卻時間:30秒

技能效果

對面前25米內30度的敵人進行鞭打,造成65點精神傷害(技能加成係數1.2)

如果擊中敵方英雄,還能夠恢復造成傷害的80%生命值,非英雄單位恢復30%

1級:將敵人減速35%持續3秒

2級:技能冷卻時間減少15秒

3級:精神傷害增加105

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4技能終結技 Death Slam 死亡抱摔

持續時間:2秒

釋放範圍:20米

冷卻時間:130秒。

技能效果

釋放後為敵人鏈接鞭子,0.3秒成功後敵人會被舉起並眩暈,拉向我們。

接著我們可以選擇範圍內的任意區域砸下去,造成115點精神傷害(傷害加成1.0)

技能的投擲距距離最遠20米 精神×0.3,同時造成50%的減速,持續4秒。

1級:技能的最大範圍增加5米

2級:精神傷害增加100點

3級:技能的冷卻時間減少60秒

加點思路:

順風:先將1技能點滿,接著2技能和4技能交替點,最後點3技能。

逆風:先將1技能點到2級,然後2技能點2級,然後將將1技能和4技能點滿,接著點3技能和將2技能點滿。

出裝推薦:

T1:

爆頭助推器、近距離、怪物回合、凹彈保衛、持久精神、疾行增幅、額外耐力、恢復儀式。

T2:

治癒禍根、碎魂彈、神聖屏障、子彈裝甲、精神裝甲、秘術射擊、疾行靴、高階冷卻。

T3:

堅毅、高階領域、上位冷卻、高階增幅、快速充能、高階子彈裝甲、高階精神裝甲。

(負面韌性、跳躍、鋼鐵皮膚、救援光線)根據情況選擇。

T4:

水蛭、無可阻擋。

YAMATO

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英雄介紹:

技能是全遊戲中最帥的,上手難度也是遊戲中最高的,非常不建議新手嘗試。

英雄的普攻傷害較低,但右鍵的瞄準換成了一個炸彈,每投擲一個炸彈會消耗3發子彈。

這個炸彈會造成範圍AOE傷害,傷害大概在普攻的2倍左右。

技能介紹:

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1技能 Power Slash 蓄力斬

技能範圍:目標區域半徑25米內

蓄力時間:1.5秒

冷卻時間:8秒

技能效果

釋放技能後對目標地點開始蓄力1.5秒,蓄力完成後技能自動釋放,能夠造成175滿蓄力精神傷害。

可以按1鍵或者左鍵提前釋放技能,造成部分傷害,如果按住技能鍵就會直接釋放技能,造成70精神傷害(傷害加成2.0)

1級:角色在蓄力時獲得60%的子彈抗性。

2級:對敵人附加40%減速效果,並持續3秒。

3級:滿蓄力精神傷害可以增加210點。

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2技能 Flying Strike 飛擊

技能冷卻:20秒

施法距離:20米

技能效果

釋放技能後對目標釋放鉤爪,將自己拉向敵人,落地後造成70點精神傷害(加成0.7)

並且附加30%的減速效果,持續2.5秒。

1級:對敵人的減速效果提升25%

2級:最大施法距離增加20米。

3級:落地後武器傷害增加6%,持續10秒鐘。

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3技能 Crimson Slash 深紅斬

技能範圍:12米

冷卻時間:11秒

技能效果

釋放技能後對面前的敵人發動斬擊,會對敵人造成60點精神傷害(加成係數0.4)

還可以降低敵人30%射速,效果持續4秒,同時每擊中一個英雄恢復自身70點生命(加成1.1)

1級:在原有基礎上再降低敵人30%的移動速度。

2級:擊中英雄帶來的恢復效果增加10%最大生命值的生命。

3級:技能冷卻時間減少6秒。

《deadlock》英雄一覽

4技能終結技 Shadow Transformation 暗影變換

技能釋放時間:2秒

技能冷卻:100秒

技能持續時間:4.5秒

技能效果

釋放技能後和劍聖的無敵影子融合,2秒後完成變身,變身後刷新技能冷卻。

並且所有的技能釋放速度加快60%,同時武器無限彈藥,釋放技能期間內無法選中。

1級:技能冷卻時間減少30秒。

2級:移動速度增加4米每秒。

3級:持續時間增加1秒。

加點推薦:

建議先將2技能點滿增加6%傷害,然後將3技能點到2級,將大招點滿。

可以主1技能,也可以主2技能,全憑自己喜好,但有大招就優先升級大招。

出裝推薦:

T1:

近距離、額外耐力、秘術增幅(T1階段不需太多裝備,直接追T2就行)

T2:

動力衝刺、戰鬥屏障、子彈生命偷取(核心)、子彈裝甲、精神裝甲、寒冰領域、緩慢巫法、枯萎鞭笞。

T3:

獵人光環、堅毅、扭曲之石、高階子彈裝甲、高階精神裝甲、抵近射擊、上位續航、高階增幅。

擊倒、金身(可以選擇出)、負面韌性(控制多出)。

T4:

虹吸子彈、幻影侵襲。

MCGINNIS

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英雄介紹:

炮台妹,目前版本非常超模的英雄之一,非常適合新手,比較無腦。

技能介紹:

《deadlock》英雄一覽

1技能:Mini Turret 迷你炮台

技能範圍:放置範圍半徑15米,炮台攻擊範圍30米。

充能效果:充能一層,充能間隔10秒。

冷卻時間:35秒,但炮台可以持續40秒。

技能效果

釋放技能後放置一個炮台,炮台可以自動攻擊周邊敵人,炮台能夠獲得最大生命值的40%抗性和60%的精神抗性。

炮台每秒可以造成大約60點精神傷害(加成係數0.4)

1級:增加一層充能效果,同時炮台可以對敵人造成25%的減速效果。

2級:增加炮台10米的攻擊距離,同時提升10%的減速效果。

3級:炮台每秒的精神傷害增加45點。

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2技能 Medicinal Specter 醫療精靈

技能持續:6秒 精神×0.09

放置距離:15米

技能冷卻:45秒

施法距離:6米

技能效果:放置一個幽靈,治癒區域內的友軍,治療效果為25點生命值每秒。

1級:被幽靈治療的友方,射速提升35%。

2級:技能冷卻時間減少18秒。

3級:治療效果增加為5%最大生命值每秒。

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3技能 Spectral Wall 幽靈牆

技能持續時間:6秒,需要注意6秒內必需釋放否則會消失。

技能範圍:50米

冷卻時間:35秒

技能效果

釋放後形成一堵牆分割戰場地形,第一次釋放會形成一堵牆向目標方向移動,再次點擊技能會形成一堵牆。

技能的最小釋放距離是7米,生成牆時會對半徑5米內的敵人造成25%減速效果,持續2秒,還會造成64點精神傷害(加成係數0.8)

1級:技能冷卻時間減少15秒

2級:減少敵人2條耐力條,同時增加自身對敵人25%的傷害,持續7秒。

3級:被技能擊中的敵人會眩暈1秒。

《deadlock》英雄一覽

4技能終結技 Heavy Barrage 重火力網

技能釋放範圍:最小7米,最大50米

技能冷卻:110秒

持續時間:13秒

技能效果

技能釋放後向目標地點發射彈幕火力網,導彈每秒發射6枚,導彈的爆炸範圍4.5米。

每發導彈能夠造成30點精神傷害(加成係數0.3)

1級:每發導彈再2秒內對敵人造成2%減速。

2級:減少50秒冷卻時間。

3級:每枚導彈增加30點精神傷害。

加點思路:

技能優先點滿1技能和大招,炮塔是角色的核心技能,大招也能提升我們的輸出。

在團戰時我們可以造成大量AOE傷害,優先點炮台,治療隨便點一些。

出裝推薦:

T1:

額外充能、額外精神、秘術領域、疾行增幅,在T1階段無需太多裝備,做完前三件就可以追T2了。

T2:

治癒禍根、碎魂彈、精神生命竊取、續航器、高階冷卻、秘術弱點、閃銀裝填、抑制器、反應屏障。

T3:

英雄光環、堅毅、爆炸開火、高階領域、高階精神、上位冷卻、上位續航、秘術遲緩、快速充能。

T4:

惡化弱點、無限精神、迴響碎片、重置器。

ABRAMS

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英雄介紹:

玩家通常稱它為藍魔或者小黑子,這是列表中比較靠前的英雄,非常適合新手玩家。

技能介紹:

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1技能 Siphon Life 虹吸生命

技能範圍:目標區域內半徑10米

持續時間:4秒

冷卻效果:40秒

技能效果

釋放技能後吸取技能範圍內前方的敵人生命(對背後的敵人無效)

技能每秒造成35點精神傷害(加成係數為0.2),吸收英雄可以100%恢復血量,非英雄單位恢復50%。

1級:技能冷卻時間減少20秒。

2級:技能持續時間增加2秒。

3級:精神傷害從初始的35點每秒增加到40點每秒。

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2技能 Shoulder Charge 鐵山靠

持續時間:1.3秒

冷卻時間:35秒

技能效果

釋放技能後向前衝鋒,如果撞到英雄就會帶著英雄一起往前沖,同時獲得加速效果。

並造成40點精神傷害(加成係數2.1)

1級:技能冷卻時間減少20秒。

2級:技能持續時間增加0.6秒。

3級:與敵人碰撞後增加6.5武器傷害,效果持續8秒。

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3技能 Infernal Resilience 惡魔韌性

被動技能

持續時間:持續14秒

技能效果:隨著生命恢復受到的傷害,持續時間內恢復傷害20%

1級:增加2點生命恢復

2級:增加200生命值

3級:增加15%子彈抗性

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4技能終結技 Seismic Impact 大地撞擊

技能範圍:半徑6米

冷卻效果:150秒

技能效果

釋放技能後跳到空中,選擇範圍內的一個區域進行撞擊,對區域內的所有敵人造成傷害和眩暈。

造成200點精神傷害(加成係數0.9),眩暈1秒。

1級:技能範圍半徑增加4米。

2級:技能冷卻時間減少70秒。

3級:精神傷害增加140點。

加點建議:

主加一技能,副加三技能,有大招就優先點大招。

出裝推薦:

T1:

近距離、怪物回合、秘術領域、額外精神,TI階段不需要太多裝備,直接追T2即可。

T2:

子彈裝甲、精神裝甲、恢復增幅、高階冷卻、堅毅。

T3:

高階領域、高階精神、上位冷卻、上位續航、抵近射擊、鋼鐵皮膚、救援光線

T4:

無限精神、精神溢出。

Grey Talon

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角色介紹:

玩家通常叫他老頭,擁有高額的AOE傷害,非常適合團戰。

推薦新手選擇它來當入門英雄。

技能介紹:

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1技能 Charged Shot 充能箭矢

充能效果:充能次數2次,充能使用間隔4秒。

冷卻效果:16秒

技能效果

釋放後充能一次強力箭矢,能夠造成185點精神傷害(加成係數為1.3)

1級:增加1層充能

2級:技能增加70點傷害

3級:傷害加成係數增加至2.2,充能使用間隔減少3秒。

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2技能 Rain of Arrows 箭雨

持續時間:8秒

冷卻時間:30秒

技能效果

釋放技能后角色升空,同時我們可以在空中緩慢滑行。

角色在空中時還可以獲得7%的武器增傷,且普攻能夠分裂成5個箭矢,按空格可以取消滑行。

1級:技能冷卻時間減少15秒。

2級:在空中時能偶額外再提升7%武器傷害,同時武器減速目標40%,持續1.5秒。

3級:再空中時,能夠增加50%子彈和精神生命偷取。

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3技能 Immobilizing Trap 禁錮陷阱

技能範圍:6米

冷卻時間:35秒

持續時間:禁錮2秒,陷阱設置時間2秒

技能效果

投擲一個陷阱,陷阱會自動布置,並在2秒後布置成功,並在持續的時間內,禁錮進入技能範圍內的敵人2秒鐘。

1級:技能冷卻時間減少20秒。

2級:技能禁錮效果增加1秒。

3級:角色對被禁錮的目標可以額外造成30%子彈傷害,並持續10秒。

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4技能終結技 Guided Owls 制導貓頭鷹

持續時間:14秒

技能範圍:爆炸半徑10米

技能CD:130秒

技能效果

釋放技能1.5秒後,釋放一隻被控制的精神貓頭鷹,在貓頭鷹的持續時間中,我們可以操控它。

貓頭鷹會在碰到障礙物或者地圖邊緣時爆炸,並造成300點精神傷害(傷害加成係數1.0)

控制時按住左鍵進行加速,空格鍵取消控制,取消控制貓頭鷹會按照取消前方向直飛。

1級:技能命中敵人後,會眩暈敵人1.75秒。

2級:技能冷卻時間減少50秒。

3級:斬殺生命值低於22%的敵人。

加點建議:

角色技能主一或者主二都行,主一時副二,主二時副一。

技能加點優先級可以2431,不喜歡丟炸彈可以2413。

出裝推薦:

T1:

基礎彈夾、凹彈保衛、額外恢復、額外充能、秘術增幅。

T2:

動力衝刺、戰鬥屏障、緩慢子彈、閃銀裝填、高階冷卻、續航器。

T3:

神槍手、上位冷卻、負面韌性、鋼鐵皮膚、上位續航。

T4:

玻璃大炮、致殘爆頭、幸運射擊、無可阻擋、無限精神。

HAZE

《deadlock》英雄一覽

英雄介紹:

很多玩家都叫他槍舞,是一個非常適合新手玩家的角色。

大招非常經典,在遊戲的大後期時經常可以使用大招來結束比賽。

技能介紹:

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1技能 Sleep Dagger 睡眠匕首

睡眠效果:

如果沒有被攻擊則睡眠3秒,如果被攻擊則會睡眠0.3秒後醒來,醒來時間=0.15秒 精神×0.003。

技能CD:29秒

技能效果:

釋放一枚匕首,可以造成70點精神傷害(傷害加成2.5),並且讓敵人陷入沉睡。

1級:睡眠時間增加1秒。

2級:冷卻時間減少15秒。

3級:從睡眠狀態醒來的敵人傷害削弱40%,並持續4秒。

《deadlock》英雄一覽

2技能 Smoke Bomb 煙霧彈

技能持續:6秒 精神×0.2

冷卻時間:35秒

技能效果

釋放技能后角色進入隱身狀態,可以獲得2米每秒的疾行速度,當攻擊或者釋放技能後就會取消隱身。

敵方玩家進入隱身角色身邊20米內,也會看到角色的身影。

1級:使用技能增加4米每秒的隱身疾行速度。

2級:使用這個技能後抹除所有負面效果。

3級:技能冷卻減少25秒。

《deadlock》英雄一覽

3技能 Fixation 專注

被動技能

持續時間:6秒

技能效果

射擊一個目標時,按照層數提供武器傷害加成,每層 0.25%,最多提升30層。

攻擊頭部可以獲得雙倍層數。

1級:技能的最高層數增加30層,持續時間 6秒。

2級:每20層造成60精神傷害和15%減速效果,效果持續2秒。

3級:每層額外增加0.25%的武器傷害。

《deadlock》英雄一覽

4技能終結技 Bullet Dance 槍舞

技能釋放範圍:14米

技能冷卻:130秒

技能持續時間:3秒 精神×0.07

技能效果

釋放技能角色進入槍舞狀態,向附近的敵人進行完美精確的開火,每槍射擊一個目標。

傷害取決於武器傷害,同時獲得20%射速加成,並且有50%概率躲避射向自己的子彈。

1級:武器傷害增加5%。

2級:技能冷卻時間減少40秒。

3級:每次射擊的目標 1。

加點建議:

建議將1技能點到2級,然後將剩下的三個技能點滿,有大招先點大招。

被動和煙霧彈先點到2級,然後將3技能點滿。

出裝建議:

T1:

爆頭助推器、近距離、怪物回合、秘術領域、額外耐力、基礎彈夾。

T2:

動力衝刺、子彈生命偷取、戰鬥屏障、緩慢子彈、高階冷卻、續航器、閃銀裝填、子彈裝甲。

T3:

英雄光環、雄躍、爆炸開火、抵近射擊、上位續航、上位冷卻、巨大彈夾、上位耐力、鋼鐵皮膚、更高抗性。

T4:

抑制器、幸運射擊、沉默、無可阻擋。

DYNAMO

《deadlock》英雄一覽

英雄介紹:

玩家通常稱它為燈泡,是一個非常適合新手的英雄,能夠為團戰帶來硬控。

技能介紹:

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1技能 Kinetic Pulse 動能脈衝

技能範圍:技能的釋放範圍在半徑15米 精神×2,技能的寬度4米。

充能:1層,充能間隔6秒

技能冷卻:25秒

技能效果:釋放一個脈衝對敵人造成擊飛和100點精神傷害(加成係數1.2)

1級:被擊飛的敵人會降低40%攻速和40%移速,並持續4秒。

2級:我們的英雄對被擊飛的敵人傷害額外增加30%,並持續8秒。

3級:技能增加115精神傷害。

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2技能 Quantum Entanglement 量子糾纏

持續時間:1.4秒

施法距離:9米,隊友在8米內也可以一起傳走。

技能冷卻:11秒

技能效果:

使用技能后角色進入短暫的無敵狀態,並向目標地點轉送,再次出現時,武器重新裝填,同時增加25%射速,直到彈夾打光。

如果隊友在8米內可以按鼠標中鍵把隊友也一起帶到目標點,到達目標後和隊友間的距離不變,同時為隊友增加技能效果一半的射速提升。

1級:施法距離增加4米

2級:射速額外提升25%

3級:基礎彈藥量增加120%

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3技能 Rejuvenating Aurora 活力極光

釋放持續時間:5秒

技能範圍:8米

冷卻時間:45秒

技能效果:

釋放這個技能後,除大招外所有的技能和裝備都無法使用,這個技能會為附近隊友恢復32生命值每秒(加成係數0.4)

1級:

當技能完全釋放後,可以獲得4米每秒的移速加成,並持續8秒,技能滿級後可以在釋放的瞬間獲得移速加成。

2級:

技能冷卻時間減少15秒。

3級

技能轉成瞬間釋放,雷射會跟隨我們進行移動,可以隨意使用武器和裝備,使用大招雷射也會存在。

並額外獲得5%最大生命值每秒恢復。

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4技能終結技 Singularity 奇點

技能釋放範圍:10米

冷卻時間:180秒

技能持續時間:3秒

技能效果

自身創造奇點,接著將技能範圍內的敵人都拉向我們,同時對敵人造成60點精神傷害每秒(加成係數0.2)

1級:技能最大釋放範圍增加3米。

2級:技能持續時間增加0.75秒。

3級:奇點對敵人額外造成他們最大生命值3.8%每秒精神傷害。

加點思路:

加點建議將1技能先點到2級, 然後將剩下的3個技能點滿,大招優先點到2級。

將剩下的技能等級補滿後再點1技能。

出裝推薦:
T1:

爆頭助推器、近距離、怪物回合、秘術增幅、額外充能、秘術領域、疾行增幅、額外耐力。

T2:

治癒禍根、動力衝刺、神聖屏障、緩慢巫法、高階冷卻。

T3:

英雄光環、堅毅、爆炸開火、抵近射擊、高階領域、上位冷卻、高階子彈裝甲、高階精神裝甲、鋼鐵皮膚、沉默符號。

T4:

虹吸子彈、詛咒、重置器。

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