在deadlock遊戲中我們能體驗到第三人稱英雄射擊競技體驗,在遊戲中擁有多名角色可以選擇,每個角色都有獨特的武器和技能,我們可以和隊友一起配合擊敗敵人贏得比賽。
WRAITH
英雄介紹:
角色的手中捏著卡牌皇家同花順,是一個很適合新手的英雄。
操作難度低,單抓能力非常強。
技能介紹:
1技能 Royal Flush 皇家同花順
範圍:釋放範圍半徑15米
冷卻效果:技能冷卻時間為40秒
技能效果:
釋放(4 精神×0.05)張卡牌,隨機攻擊附近的目標,每張卡牌造成40點精神傷害。
卡牌傷害的加成係數是0.4,卡牌間隔時間0.4秒。
1級:每張卡牌增加16點精神傷害
2級:減少技能20秒冷卻時間
3級:釋放的每一張卡牌都會彈射附近的目標
2技能 Project Mind 意念投射
施法距離:25米
冷卻時間:45秒
效果:傳送到指定位置,追擊或者逃跑的神技。
1級:加15米施法距離
2級:獲得300點血量護盾,持續8秒(加成為:精神×2.6)
3級:減少35秒冷卻時間
3技能 Full Auto 全自動
技能範圍:25米
持續時間:持續時間=5秒 精神×0.07
冷卻時間:45秒
效果:短暫的增加角色20%射速,附近的隊友也會獲得一半的射速加成。
1級:減少15秒技能冷卻時間
2級:增加15%射速
3級:增加35%子彈生命偷取
4技能終結技 Telekinesis 心靈控制
技能持續時間:1.25秒
技能釋放範圍:20米
冷卻時間:90秒
效果:
釋放技能可以讓範圍內的一個敵人升空,並打斷角色的動作,阻止他繼續使用技能或者裝備。
當浮空效果結束後,敵人會受到200精神傷害(傷害加成係數1.0)
1級:減少30秒冷卻時間
2級:加0.75秒持續時間
3級:可以對技能範圍內的所有目標釋放。
加點建議:
一技能只有前期有些用處,後面就不要點了,優先點滿3技能,獲得生命偷取效果。
然後將2技能點到2級,接著將大招點滿級獲得團控效果。
出裝推薦:
T1階段:
基礎彈夾、爆頭助推器、近距離、額外生命、額外恢復、急行增幅、秘術領域。
T2階段:
子彈生命偷取、抑制器、高階冷卻、神聖屏障、子彈裝甲、精神裝甲、枯萎鞭笞。
T3階段:
強化彈夾、抵近射擊、特斯拉子彈、巨大彈夾、高階領域和上位冷卻、高階子彈裝甲和高階精神裝甲、秘術遲緩、鋼鐵皮膚。
T4階段:
水蛭、玻璃大炮、致殘爆頭、幸運射擊。
BEBOP
角色介紹:
英雄有個鉤子技能,是一個機器人外形的英雄,是一個非常容易上手的輸出英雄。
角色的鉤子技能非常厲害,擁有40米的超長距離,大招擁有60米,單比較笨重。
技能介紹:
1技能 Exploding Uppercut 爆裂上勾拳
技能範圍:釋放後將面前的近距離敵人擊飛,擊飛後的落地半徑為10米。
冷卻時間:20秒
技能效果:
對面前的敵人使用上勾拳,造成擊飛效果且有輕型近戰傷害,傷害=自身輕型近戰傷害。
在敵人落地後對半徑10米內造成80點精神傷害(傷害加成係數0.5)
如果視角正常平視會擊飛25米,向下看只能擊飛一半距離,往上看敵人會原地往上飛。
1級:減少10秒冷卻時間
2級:擊中英雄後激活超頻狀態,獲得2倍射程且加60%武器傷害,並持續12秒。
3級:擊中敵人後重置鉤子冷卻時間,並且立即重新填裝武器彈夾。
2技能 Sticky Bomb 粘性炸彈(主要輸出技能)
技能範圍:施法範圍在6米內,爆炸範圍在10米。
冷卻時間:10秒
技能效果:
對附近目標放置一個3秒後爆炸的粘性炸彈(傷害加成係數0.9)
每炸一個英雄,能夠永久增加炸彈傷害2.5%(基礎傷害 精神加成)
1級:減少8秒技能冷卻時間
2級:加80精神傷害
3級:命中時繳械目標3.5秒。
3技能 Hook 鉤子
技能冷卻時間:22秒
技能範圍:40米
技能效果:
將鉤子路徑上遇見的第一個敵人或者友軍勾回來,對敵人造成40精神傷害(傷害加成係數1.0)
1級:對勾回來的敵人子彈抗性增加30%,並持續10秒
2級:增加25米技能距離
3級:減少技能12秒冷卻時間
4技能終結技 Hyper Beam 超能射線
持續時間:8秒
技能範圍:長60米,寬2.9米
冷卻時間:60秒
技能效果:
在技能短暫充能後,對敵人持續釋放超能射線,並造成330點精神傷害每秒(傷害加成係數2.0)
同時將敵人減速30%,如果我們在空中釋放,就會懸停在空中。
1級:冷卻時間減少40秒
2級:每秒傷害增加120點
3級:射線造成的傷害100%治療自己,如果是非英雄目標就只能治療33%。
加點思路:
技能建議優先將2技能點到2級,然後將3技能點滿,最後在點1技能。
出裝推薦:
T1:
額外精神、秘術增幅、秘書領域、額外耐力、近戰生命偷取、恢復儀式、精神侵襲。
T2:
疾行靴、碎魂彈、子彈裝甲、法術屏障、精神裝甲。
T3:
堅毅、高階增幅、高階領域、高階精神、上位冷卻、高階子彈裝甲、高階精神裝甲、上位耐力、扭曲之石。
T4:
迴響碎片、無限精神、精神溢出。
VINDICTA
英雄介紹:
非常適合新手玩家的女性遠程狙擊手,輸出能力非常強,在對局中比較搶手。
技能介紹:
1技能 Stake 束縛樁
技能範圍:半徑8米
繩子長度:6米
持續時間:2.5秒
冷卻效果:40秒
技能效果:
投擲一個木樁,使附近的敵人被繩子拴住進入束縛狀態,並讓人減速30%。
還可以對敵人造成60精神傷害,加成係數0.4,繩子比技能範圍小2米,如果極限釋放會強制移位2米。
1級:增加1秒的技能舒服持續時間。
2級:減少20秒的技能冷卻時間。
3級:讓被束縛的敵人同時繳械,不能造成攻擊。
2技能 Flight 飛行(核心技能)
持續時間:8秒 精神×0.2
冷卻時間:35秒
技能效果:
釋放后角色升空,同時發射的每顆子彈額外增加12點精神傷害(傷害加成係數0.2)
1級:飛行時增加50%的彈藥數量。
2級:每顆子彈的精神傷害提升12點。
3級:在飛行中額外獲得3米每秒的移動速遞。
3技能 Crow Familiar 烏鴉奴僕
冷卻時間:25秒
持續時間:5秒 精神×0.07(出血效果)
技能效果:
釋放技能後召喚烏鴉奴僕,並對前方的敵人造成50精神傷害(傷害加成係數1.0)
同時造成目標當前生命值3%每秒精神傷害出血效果。
1級:烏鴉會對周圍的15米內的兩個目標進行彈跳。
2級:技能冷卻時間減少17秒
3級:出血效果傷害增加3%,減少敵人的40%恢復效果。
4技能終結技 Assassinate 暗殺
充能技能:2層,間隔1.6秒
技能範圍:幾乎無限,還沒有傷害衰減
冷卻時間:50秒
技能效果:
釋放技能後舉起瞄準鏡,進入第一人稱狙殺模式,對敵人造成160精神傷害(傷害加成1.0)
如果敵人的生命值在50%以下,可以造成額外130精神傷害(傷害加成係數1.6)
如果成功擊殺敵人可以獲得250額外的靈魂獎勵。
1級:冷卻時間減少20秒
2級:額外精神傷害增加140
3級:每次擊殺的額外靈魂獎勵增加600
加點建議:
主點2技能副點3技能,有大就點大。
出裝推薦:
T1:
凹彈保護器、爆頭助推器、持久精神、額外充能、動力衝刺、額外耐力。
T2:
動力衝刺、額外耐力、法術屏障、神聖屏障、閃銀裝填、高階冷卻。
T3:
堅毅、上位冷卻、閃銀裝填、力量涌動、快速充能、高階子彈裝甲、高階精神裝甲、上位耐力、鋼鐵皮膚。
T4:
精神溢出、致殘爆頭、抑制劑、沉默。
LASH
英雄介紹:
這個英雄的上限很高但下限很低,比較難操作,容易暴斃。
使用鞭子,還可以將自己拉到天上,玩好這個英雄隨時都能化身蜘蛛人。
技能介紹:
1技能 Ground Strike 對地打擊
技能範圍:釋放後能夠攻擊目標半徑14米內的敵人。
冷卻時間:18秒
技能效果:
釋放後在角色在地面時對前面的敵人造成90點精神傷害(傷害加成係數0.8)
在空中時,對敵人造成6.75精神傷害每米(角色在25米外時增幅減少,加成係數=精神×0.04)
1級:技能CD減少10秒
2級:命中敵人產生擊飛效果,並減速50%持續3秒
3級:角色空中時精神傷害每米增加110%
2技能 Grapple 抓鉤
技能充能:1層,充能使用間隔2秒
施法距離:30米,可以對敵方和友方使用,也包括小兵和防禦塔。
技能冷卻:40秒
技能效果:
對目標釋放技能後,可以將自己拉向空中,並獲得6%的武器傷害增幅,同時恢復耐力條並重置二段跳和衝刺。
1級:減少20秒技能冷卻
2級:最大施法距離增加20米
3級:增加20%角色射速。
3技能 Flog 鞭刑
技能範圍:25米
冷卻時間:30秒
技能效果:
對面前25米內30度的敵人進行鞭打,造成65點精神傷害(技能加成係數1.2)
如果擊中敵方英雄,還能夠恢復造成傷害的80%生命值,非英雄單位恢復30%
1級:將敵人減速35%持續3秒
2級:技能冷卻時間減少15秒
3級:精神傷害增加105
4技能終結技 Death Slam 死亡抱摔
持續時間:2秒
釋放範圍:20米
冷卻時間:130秒。
技能效果:
釋放後為敵人鏈接鞭子,0.3秒成功後敵人會被舉起並眩暈,拉向我們。
接著我們可以選擇範圍內的任意區域砸下去,造成115點精神傷害(傷害加成1.0)
技能的投擲距距離最遠20米 精神×0.3,同時造成50%的減速,持續4秒。
1級:技能的最大範圍增加5米
2級:精神傷害增加100點
3級:技能的冷卻時間減少60秒
加點思路:
順風:先將1技能點滿,接著2技能和4技能交替點,最後點3技能。
逆風:先將1技能點到2級,然後2技能點2級,然後將將1技能和4技能點滿,接著點3技能和將2技能點滿。
出裝推薦:
T1:
爆頭助推器、近距離、怪物回合、凹彈保衛、持久精神、疾行增幅、額外耐力、恢復儀式。
T2:
治癒禍根、碎魂彈、神聖屏障、子彈裝甲、精神裝甲、秘術射擊、疾行靴、高階冷卻。
T3:
堅毅、高階領域、上位冷卻、高階增幅、快速充能、高階子彈裝甲、高階精神裝甲。
(負面韌性、跳躍、鋼鐵皮膚、救援光線)根據情況選擇。
T4:
水蛭、無可阻擋。
YAMATO
英雄介紹:
技能是全遊戲中最帥的,上手難度也是遊戲中最高的,非常不建議新手嘗試。
英雄的普攻傷害較低,但右鍵的瞄準換成了一個炸彈,每投擲一個炸彈會消耗3發子彈。
這個炸彈會造成範圍AOE傷害,傷害大概在普攻的2倍左右。
技能介紹:
1技能 Power Slash 蓄力斬
技能範圍:目標區域半徑25米內
蓄力時間:1.5秒
冷卻時間:8秒
技能效果:
釋放技能後對目標地點開始蓄力1.5秒,蓄力完成後技能自動釋放,能夠造成175滿蓄力精神傷害。
可以按1鍵或者左鍵提前釋放技能,造成部分傷害,如果按住技能鍵就會直接釋放技能,造成70精神傷害(傷害加成2.0)
1級:角色在蓄力時獲得60%的子彈抗性。
2級:對敵人附加40%減速效果,並持續3秒。
3級:滿蓄力精神傷害可以增加210點。
2技能 Flying Strike 飛擊
技能冷卻:20秒
施法距離:20米
技能效果:
釋放技能後對目標釋放鉤爪,將自己拉向敵人,落地後造成70點精神傷害(加成0.7)
並且附加30%的減速效果,持續2.5秒。
1級:對敵人的減速效果提升25%
2級:最大施法距離增加20米。
3級:落地後武器傷害增加6%,持續10秒鐘。
3技能 Crimson Slash 深紅斬
技能範圍:12米
冷卻時間:11秒
技能效果:
釋放技能後對面前的敵人發動斬擊,會對敵人造成60點精神傷害(加成係數0.4)
還可以降低敵人30%射速,效果持續4秒,同時每擊中一個英雄恢復自身70點生命(加成1.1)
1級:在原有基礎上再降低敵人30%的移動速度。
2級:擊中英雄帶來的恢復效果增加10%最大生命值的生命。
3級:技能冷卻時間減少6秒。
4技能終結技 Shadow Transformation 暗影變換
技能釋放時間:2秒
技能冷卻:100秒
技能持續時間:4.5秒
技能效果:
釋放技能後和劍聖的無敵影子融合,2秒後完成變身,變身後刷新技能冷卻。
並且所有的技能釋放速度加快60%,同時武器無限彈藥,釋放技能期間內無法選中。
1級:技能冷卻時間減少30秒。
2級:移動速度增加4米每秒。
3級:持續時間增加1秒。
加點推薦:
建議先將2技能點滿增加6%傷害,然後將3技能點到2級,將大招點滿。
可以主1技能,也可以主2技能,全憑自己喜好,但有大招就優先升級大招。
出裝推薦:
T1:
近距離、額外耐力、秘術增幅(T1階段不需太多裝備,直接追T2就行)
T2:
動力衝刺、戰鬥屏障、子彈生命偷取(核心)、子彈裝甲、精神裝甲、寒冰領域、緩慢巫法、枯萎鞭笞。
T3:
獵人光環、堅毅、扭曲之石、高階子彈裝甲、高階精神裝甲、抵近射擊、上位續航、高階增幅。
擊倒、金身(可以選擇出)、負面韌性(控制多出)。
T4:
虹吸子彈、幻影侵襲。
MCGINNIS
英雄介紹:
炮台妹,目前版本非常超模的英雄之一,非常適合新手,比較無腦。
技能介紹:
1技能:Mini Turret 迷你炮台
技能範圍:放置範圍半徑15米,炮台攻擊範圍30米。
充能效果:充能一層,充能間隔10秒。
冷卻時間:35秒,但炮台可以持續40秒。
技能效果:
釋放技能後放置一個炮台,炮台可以自動攻擊周邊敵人,炮台能夠獲得最大生命值的40%抗性和60%的精神抗性。
炮台每秒可以造成大約60點精神傷害(加成係數0.4)
1級:增加一層充能效果,同時炮台可以對敵人造成25%的減速效果。
2級:增加炮台10米的攻擊距離,同時提升10%的減速效果。
3級:炮台每秒的精神傷害增加45點。
2技能 Medicinal Specter 醫療精靈
技能持續:6秒 精神×0.09
放置距離:15米
技能冷卻:45秒
施法距離:6米
技能效果:放置一個幽靈,治癒區域內的友軍,治療效果為25點生命值每秒。
1級:被幽靈治療的友方,射速提升35%。
2級:技能冷卻時間減少18秒。
3級:治療效果增加為5%最大生命值每秒。
3技能 Spectral Wall 幽靈牆
技能持續時間:6秒,需要注意6秒內必需釋放否則會消失。
技能範圍:50米
冷卻時間:35秒
技能效果:
釋放後形成一堵牆分割戰場地形,第一次釋放會形成一堵牆向目標方向移動,再次點擊技能會形成一堵牆。
技能的最小釋放距離是7米,生成牆時會對半徑5米內的敵人造成25%減速效果,持續2秒,還會造成64點精神傷害(加成係數0.8)
1級:技能冷卻時間減少15秒
2級:減少敵人2條耐力條,同時增加自身對敵人25%的傷害,持續7秒。
3級:被技能擊中的敵人會眩暈1秒。
4技能終結技 Heavy Barrage 重火力網
技能釋放範圍:最小7米,最大50米
技能冷卻:110秒
持續時間:13秒
技能效果:
技能釋放後向目標地點發射彈幕火力網,導彈每秒發射6枚,導彈的爆炸範圍4.5米。
每發導彈能夠造成30點精神傷害(加成係數0.3)
1級:每發導彈再2秒內對敵人造成2%減速。
2級:減少50秒冷卻時間。
3級:每枚導彈增加30點精神傷害。
加點思路:
技能優先點滿1技能和大招,炮塔是角色的核心技能,大招也能提升我們的輸出。
在團戰時我們可以造成大量AOE傷害,優先點炮台,治療隨便點一些。
出裝推薦:
T1:
額外充能、額外精神、秘術領域、疾行增幅,在T1階段無需太多裝備,做完前三件就可以追T2了。
T2:
治癒禍根、碎魂彈、精神生命竊取、續航器、高階冷卻、秘術弱點、閃銀裝填、抑制器、反應屏障。
T3:
英雄光環、堅毅、爆炸開火、高階領域、高階精神、上位冷卻、上位續航、秘術遲緩、快速充能。
T4:
惡化弱點、無限精神、迴響碎片、重置器。
ABRAMS
英雄介紹:
玩家通常稱它為藍魔或者小黑子,這是列表中比較靠前的英雄,非常適合新手玩家。
技能介紹:
1技能 Siphon Life 虹吸生命
技能範圍:目標區域內半徑10米
持續時間:4秒
冷卻效果:40秒
技能效果:
釋放技能後吸取技能範圍內前方的敵人生命(對背後的敵人無效)
技能每秒造成35點精神傷害(加成係數為0.2),吸收英雄可以100%恢復血量,非英雄單位恢復50%。
1級:技能冷卻時間減少20秒。
2級:技能持續時間增加2秒。
3級:精神傷害從初始的35點每秒增加到40點每秒。
2技能 Shoulder Charge 鐵山靠
持續時間:1.3秒
冷卻時間:35秒
技能效果:
釋放技能後向前衝鋒,如果撞到英雄就會帶著英雄一起往前沖,同時獲得加速效果。
並造成40點精神傷害(加成係數2.1)
1級:技能冷卻時間減少20秒。
2級:技能持續時間增加0.6秒。
3級:與敵人碰撞後增加6.5武器傷害,效果持續8秒。
3技能 Infernal Resilience 惡魔韌性
被動技能
持續時間:持續14秒
技能效果:隨著生命恢復受到的傷害,持續時間內恢復傷害20%
1級:增加2點生命恢復
2級:增加200生命值
3級:增加15%子彈抗性
4技能終結技 Seismic Impact 大地撞擊
技能範圍:半徑6米
冷卻效果:150秒
技能效果:
釋放技能後跳到空中,選擇範圍內的一個區域進行撞擊,對區域內的所有敵人造成傷害和眩暈。
造成200點精神傷害(加成係數0.9),眩暈1秒。
1級:技能範圍半徑增加4米。
2級:技能冷卻時間減少70秒。
3級:精神傷害增加140點。
加點建議:
主加一技能,副加三技能,有大招就優先點大招。
出裝推薦:
T1:
近距離、怪物回合、秘術領域、額外精神,TI階段不需要太多裝備,直接追T2即可。
T2:
子彈裝甲、精神裝甲、恢復增幅、高階冷卻、堅毅。
T3:
高階領域、高階精神、上位冷卻、上位續航、抵近射擊、鋼鐵皮膚、救援光線
T4:
無限精神、精神溢出。
Grey Talon
角色介紹:
玩家通常叫他老頭,擁有高額的AOE傷害,非常適合團戰。
推薦新手選擇它來當入門英雄。
技能介紹:
1技能 Charged Shot 充能箭矢
充能效果:充能次數2次,充能使用間隔4秒。
冷卻效果:16秒
技能效果:
釋放後充能一次強力箭矢,能夠造成185點精神傷害(加成係數為1.3)
1級:增加1層充能
2級:技能增加70點傷害
3級:傷害加成係數增加至2.2,充能使用間隔減少3秒。
2技能 Rain of Arrows 箭雨
持續時間:8秒
冷卻時間:30秒
技能效果:
釋放技能后角色升空,同時我們可以在空中緩慢滑行。
角色在空中時還可以獲得7%的武器增傷,且普攻能夠分裂成5個箭矢,按空格可以取消滑行。
1級:技能冷卻時間減少15秒。
2級:在空中時能偶額外再提升7%武器傷害,同時武器減速目標40%,持續1.5秒。
3級:再空中時,能夠增加50%子彈和精神生命偷取。
3技能 Immobilizing Trap 禁錮陷阱
技能範圍:6米
冷卻時間:35秒
持續時間:禁錮2秒,陷阱設置時間2秒
技能效果:
投擲一個陷阱,陷阱會自動布置,並在2秒後布置成功,並在持續的時間內,禁錮進入技能範圍內的敵人2秒鐘。
1級:技能冷卻時間減少20秒。
2級:技能禁錮效果增加1秒。
3級:角色對被禁錮的目標可以額外造成30%子彈傷害,並持續10秒。
4技能終結技 Guided Owls 制導貓頭鷹
持續時間:14秒
技能範圍:爆炸半徑10米
技能CD:130秒
技能效果:
釋放技能1.5秒後,釋放一隻被控制的精神貓頭鷹,在貓頭鷹的持續時間中,我們可以操控它。
貓頭鷹會在碰到障礙物或者地圖邊緣時爆炸,並造成300點精神傷害(傷害加成係數1.0)
控制時按住左鍵進行加速,空格鍵取消控制,取消控制貓頭鷹會按照取消前方向直飛。
1級:技能命中敵人後,會眩暈敵人1.75秒。
2級:技能冷卻時間減少50秒。
3級:斬殺生命值低於22%的敵人。
加點建議:
角色技能主一或者主二都行,主一時副二,主二時副一。
技能加點優先級可以2431,不喜歡丟炸彈可以2413。
出裝推薦:
T1:
基礎彈夾、凹彈保衛、額外恢復、額外充能、秘術增幅。
T2:
動力衝刺、戰鬥屏障、緩慢子彈、閃銀裝填、高階冷卻、續航器。
T3:
神槍手、上位冷卻、負面韌性、鋼鐵皮膚、上位續航。
T4:
玻璃大炮、致殘爆頭、幸運射擊、無可阻擋、無限精神。
HAZE
英雄介紹:
很多玩家都叫他槍舞,是一個非常適合新手玩家的角色。
大招非常經典,在遊戲的大後期時經常可以使用大招來結束比賽。
技能介紹:
1技能 Sleep Dagger 睡眠匕首
睡眠效果:
如果沒有被攻擊則睡眠3秒,如果被攻擊則會睡眠0.3秒後醒來,醒來時間=0.15秒 精神×0.003。
技能CD:29秒
技能效果:
釋放一枚匕首,可以造成70點精神傷害(傷害加成2.5),並且讓敵人陷入沉睡。
1級:睡眠時間增加1秒。
2級:冷卻時間減少15秒。
3級:從睡眠狀態醒來的敵人傷害削弱40%,並持續4秒。
2技能 Smoke Bomb 煙霧彈
技能持續:6秒 精神×0.2
冷卻時間:35秒
技能效果:
釋放技能后角色進入隱身狀態,可以獲得2米每秒的疾行速度,當攻擊或者釋放技能後就會取消隱身。
敵方玩家進入隱身角色身邊20米內,也會看到角色的身影。
1級:使用技能增加4米每秒的隱身疾行速度。
2級:使用這個技能後抹除所有負面效果。
3級:技能冷卻減少25秒。
3技能 Fixation 專注
被動技能
持續時間:6秒
技能效果:
射擊一個目標時,按照層數提供武器傷害加成,每層 0.25%,最多提升30層。
攻擊頭部可以獲得雙倍層數。
1級:技能的最高層數增加30層,持續時間 6秒。
2級:每20層造成60精神傷害和15%減速效果,效果持續2秒。
3級:每層額外增加0.25%的武器傷害。
4技能終結技 Bullet Dance 槍舞
技能釋放範圍:14米
技能冷卻:130秒
技能持續時間:3秒 精神×0.07
技能效果:
釋放技能角色進入槍舞狀態,向附近的敵人進行完美精確的開火,每槍射擊一個目標。
傷害取決於武器傷害,同時獲得20%射速加成,並且有50%概率躲避射向自己的子彈。
1級:武器傷害增加5%。
2級:技能冷卻時間減少40秒。
3級:每次射擊的目標 1。
加點建議:
建議將1技能點到2級,然後將剩下的三個技能點滿,有大招先點大招。
被動和煙霧彈先點到2級,然後將3技能點滿。
出裝建議:
T1:
爆頭助推器、近距離、怪物回合、秘術領域、額外耐力、基礎彈夾。
T2:
動力衝刺、子彈生命偷取、戰鬥屏障、緩慢子彈、高階冷卻、續航器、閃銀裝填、子彈裝甲。
T3:
英雄光環、雄躍、爆炸開火、抵近射擊、上位續航、上位冷卻、巨大彈夾、上位耐力、鋼鐵皮膚、更高抗性。
T4:
抑制器、幸運射擊、沉默、無可阻擋。
DYNAMO
英雄介紹:
玩家通常稱它為燈泡,是一個非常適合新手的英雄,能夠為團戰帶來硬控。
技能介紹:
1技能 Kinetic Pulse 動能脈衝
技能範圍:技能的釋放範圍在半徑15米 精神×2,技能的寬度4米。
充能:1層,充能間隔6秒
技能冷卻:25秒
技能效果:釋放一個脈衝對敵人造成擊飛和100點精神傷害(加成係數1.2)
1級:被擊飛的敵人會降低40%攻速和40%移速,並持續4秒。
2級:我們的英雄對被擊飛的敵人傷害額外增加30%,並持續8秒。
3級:技能增加115精神傷害。
2技能 Quantum Entanglement 量子糾纏
持續時間:1.4秒
施法距離:9米,隊友在8米內也可以一起傳走。
技能冷卻:11秒
技能效果:
使用技能后角色進入短暫的無敵狀態,並向目標地點轉送,再次出現時,武器重新裝填,同時增加25%射速,直到彈夾打光。
如果隊友在8米內可以按鼠標中鍵把隊友也一起帶到目標點,到達目標後和隊友間的距離不變,同時為隊友增加技能效果一半的射速提升。
1級:施法距離增加4米
2級:射速額外提升25%
3級:基礎彈藥量增加120%
3技能 Rejuvenating Aurora 活力極光
釋放持續時間:5秒
技能範圍:8米
冷卻時間:45秒
技能效果:
釋放這個技能後,除大招外所有的技能和裝備都無法使用,這個技能會為附近隊友恢復32生命值每秒(加成係數0.4)
1級:
當技能完全釋放後,可以獲得4米每秒的移速加成,並持續8秒,技能滿級後可以在釋放的瞬間獲得移速加成。
2級:
技能冷卻時間減少15秒。
3級:
技能轉成瞬間釋放,雷射會跟隨我們進行移動,可以隨意使用武器和裝備,使用大招雷射也會存在。
並額外獲得5%最大生命值每秒恢復。
4技能終結技 Singularity 奇點
技能釋放範圍:10米
冷卻時間:180秒
技能持續時間:3秒
技能效果:
自身創造奇點,接著將技能範圍內的敵人都拉向我們,同時對敵人造成60點精神傷害每秒(加成係數0.2)
1級:技能最大釋放範圍增加3米。
2級:技能持續時間增加0.75秒。
3級:奇點對敵人額外造成他們最大生命值3.8%每秒精神傷害。
加點思路:
加點建議將1技能先點到2級, 然後將剩下的3個技能點滿,大招優先點到2級。
將剩下的技能等級補滿後再點1技能。
出裝推薦:
T1:
爆頭助推器、近距離、怪物回合、秘術增幅、額外充能、秘術領域、疾行增幅、額外耐力。
T2:
治癒禍根、動力衝刺、神聖屏障、緩慢巫法、高階冷卻。
T3:
英雄光環、堅毅、爆炸開火、抵近射擊、高階領域、上位冷卻、高階子彈裝甲、高階精神裝甲、鋼鐵皮膚、沉默符號。
T4:
虹吸子彈、詛咒、重置器。