AMD去年推出的Radeon RX 7900 GRE顯卡憑藉著親民的價格與優秀的表現為萎靡不振的顯卡市場注入了一針頗為有效的強心針。時隔一年,隨著這張慶祝農曆兔年的金兔版顯卡的全球上市,更多的板卡廠商也推出了自己的7900GRE產品,本期的主角就是這張著名板卡廠商技嘉推出的新品-Radeon™ RX 7900 GRE GAMING OC魔鷹 16G。讓我們一起來看看這顆老當益壯的GPU在如今能夠擁有怎樣的表現吧。
外觀:經典設計搭配RGB Fusion,如今仍然活力滿滿
技嘉7900 GRE魔鷹顯卡在設計上採用了家族式的風格,通過PCB板中常見的斜切線條與金屬質感構建視覺特徵,整體觀感十分具有科技風格,對於主打玩家群體的魔鷹家族來說十分合適。同時,支持3D啟停和正逆轉設計的三個正面風扇也能夠為顯卡的散熱系統提供充足的氣流,確保使用中的穩定。
這張顯卡搭載了技嘉久負盛名的風之力散熱器系統。七根高性能複合式熱管 銅質熱板搭配密集的散熱鰭片能夠實現相當強大的散熱能力。
金屬制的背板能夠與顯卡保持剛性連接,為用料紮實的PCB帶來全面保護,同時也能夠通過構建氣流輔助顯卡的散熱表現。
事實上,在3Dmark的Speed Way壓力測試中,我們得到了99.8%的幀率穩定性,這是一個相當可觀的成績,說明技嘉7900 GRE魔鷹顯卡的散熱系統能夠保證顯卡保持在相當涼爽的溫度下。
顯卡頂部GIGABYTE字樣的RGB燈板支持1680萬色的顯示與多種光效深度自定義,搭配技嘉板卡的RGB Fusion功能與控制中心軟體能夠實現高度整合的RGB觀感。同時,兩個8pin的PCIe供電插槽能夠方便用戶在不更換電源的情況下升級到最新的GPU技術棧,也十分方便。
全包裹式的外殼與前文介紹過的金屬背板能夠極大程度地確保顯卡的穩定,同時尾部地三個接口還能夠連接技嘉官方的顯卡支架配件,實現更為穩固的安裝,確保顯卡長期使用中不會接觸不良。
最後,技嘉7900 GRE提供了兩個DisplayPort 2.1與兩個HDMI 2.1接口,無論是4K 240Hz的高端電競顯示器還是8K 60Hz這樣的未來級顯示器都能夠輕鬆應對。
使用如圖所示的配置,我們基於銳龍5 7600X與這張技嘉7900 GRE魔鷹組裝了一台高性能的RGB遊戲電腦,後文所有的測試均將基於該測試平台進行。
打開GIGABYTE CONTROL CENTER軟體我們就能夠看到三個不同的設備,並且可以在RGB Fusio頁面中進行統一的管控。當然,如果用戶有需要,也可以點擊左下角的SYNC OFF按鈕並針對設備進行單獨配置。
可以看到,由於採用的散熱器、顯卡、內存與機箱風扇均支持RGB Fusion同步,整機的效果相當不錯,且風格能夠保持一致,為玩家帶來足夠的沉浸感。
規格、功耗與理論性能:最小的Navi 31大核心
技嘉7900 GRE魔鷹與RX 7900家族的兩位大哥一樣搭載了本世代AMD最大規模的Radeon核心-Navi 31,具體型號Navi 31 XL。與Navi 31標準的529平方毫米相比,這顆「小」核心的封裝更為緊湊,die size只有309平方毫米,但仍然擁有80組RDNA 3計算單元,合計5120組流處理器,且頻率上在技嘉出廠超頻後也是來到2391MHz,性能表現非常可觀;搭配16GB 256bit的GDDR6顯存與64MB第二代Infinity Cache,無論是2K還是4K下都能夠帶來相當出彩的遊戲表現。
我們使用3Dmark這一傳統遊戲測試套件對顯卡的光柵與光追渲染性能進行了全面的測試。可以看到,這張技嘉7900 GRE魔鷹在每項光柵性能測試的GPU性能方面都突破了五位數,在2K解析度下更是雙雙破兩萬,數據十分驚艷。
這款顯卡搭載了80組AMD第二代的硬體光線追蹤加速器,性能表現也相當優秀。在3Dmark的DirectX光線追蹤功能測試中達到了45.7幀的表現,而在Speed Way與Port Royal兩項面向實際遊戲的光線追蹤性能測試中,這張顯卡分別取得了3991分與11851分的成績,表現十分優秀。
我們使用FurMark軟體進行4K、8倍MSAA抗鋸齒的30分鐘烤機測試,可以看到這張顯卡的功耗來到了245W左右,頻率突破2.6GHz,但在技嘉風之力散熱系統的幫助下,風扇轉速只有1127RPM,整卡溫度保持在62攝氏度,即使是最熱點也才80攝氏度,可以說是相當穩健了。
遊戲性能:FSR在性能上沒有令人失望
當我們聊到AMD的GPU時,FSR技術毫無疑問是不可忽視的。通過開放的時域上採樣實現,這項技術可以在不影響畫面觀感的前提下使顯卡渲染較低解析度的畫面,以降低顯卡負載提升遊戲幀數,同時憑藉開源的優勢,在PC以外的各類遊戲平台上都有相當廣泛的擁躉。
我們在Forspoken遊戲中抓取了對比圖片以作為FSR技術的畫面效果的參考。這款遊戲的背景分別設定在現代的紐約市街頭與中世紀的劍與魔法異世界,讓它十分適合於進行畫質對比。通過在同一點位截圖的方式,我們能夠發現FSR技術上採樣產生的瑕疵相當難以辨識:圖片一截取於玩家剛剛被傳送到異世界初次遇敵,放大倍率接近800倍,才能夠勉強看清在開啟FSR 3質量檔之後岩壁的石頭的紋理精度略有降低,這對於玩家而言毫無疑問是無感知的。
而在這張紐約街頭的截圖中,我們可以看到由於渲染解析度僅有67%,遠處停車場的標識亮度略有降低,這對玩家而言也同樣幾乎無法感知。
而隨著RX 7000系RDNA 3 GPU的發布,FSR技術的升級版 – FSR 3也是正式與玩家們見面。與老的FSR技術不同,FSR 3技術引入了FMFR幀生成技術,能夠利用包括光流法在內的技術手段在兩幀之間插入一幀新的、由軟體算法生成的畫面幀,顯著提升遊戲的性能表現與遊玩體驗。因此,很多大作都加入了對該技術的支持,例如在今年8月份就要發售的《黑神話:悟空》
在3Dmark中,我們目前只有對FSR 2進行基準測試的選項。可以看到,無論在2K還是在4K解析度下,FSR 2技術都能夠帶來相當可觀的性能提升,這一點在接下來的遊戲測試中也得到了展現。
首先我們來看看Forspoken的表現。即使是在原生渲染的場景下,技嘉7900GRE魔鷹顯卡仍然能夠擁有相當出色的表現:4K 60幀、2K 144幀的性能本身就已經非常優秀,開啟FSR 3幀生成後更是分別翻倍到105幀和252幀,近乎翻倍的表現十分驚艷。結合上文提到的、FSR 3產生的難以在實際遊戲中感知的畫面瑕疵,對於Forspoken這樣一款本質上是TPS的開放世界動作冒險遊戲來說感知很強。
而在近期剛剛更新FSR 3技術支持的星空中,我們也能看到類似的表現。同時,隨著遊戲的整體開發管線逐漸脫離發售初期的混亂,遊戲的整體性能表現也有了顯著的提高。
在支持FSR的正式版1.9.67遊戲中,儘管幅度不如Forspoken,我們仍然測出了一個相當優秀的性能數值。即使是在原生渲染的場景下,技嘉7900GRE魔鷹顯卡仍然能夠擁有相當出色的表現:4K解析度下54幀平均幀、2K下甚至來到86幀,在遊戲中可以實現相當流暢的表現;而在FSR 3質量檔下,成績進一步提升到70幀和94幀,對遊戲體驗穩定更為重要的1% Low幀也有類似的提升。考慮到這款遊戲仍然基於傳統的Creation技術棧開發,這樣的性能表現已經相當可觀了。
當然,作為一項新興技術,FSR 3幀生成的陣容還不算特別全面,仍然有大量優秀的作品只支持FSR 2,例如極限競速:地平線5。作為微軟第一方少有的滿分遊戲,極限競速:地平線5可以說十分忠實地還原了墨西哥的風土人情,讓玩家能夠馳騁在多種多樣的地形環境中,輔以有趣的主、支線任務以及廣袤的地圖上的各種收集品,讓它即使在本家正作極限競速8推出之後仍然保有大量玩家。
當然,對於這些遊戲,我們可以來測試光柵vs光追渲染的性能水平,以此來檢驗一下這張技嘉7900GRE魔鷹顯卡搭載的80組第二代光線追蹤加速器的水平。而在地平線5中,由於遊戲的優化相當不錯,除了在2K和4K下我們都能夠實現100幀以上的流暢遊玩、2K下甚至1% Low幀都突破了100幀之外,我們還能看見開啟光追之後的性能損失其實並不顯著,基本只有十多幀左右。
而在電馭叛客2077這樣一款基於電馭叛客世界觀、擁有大量複雜光源的遊戲中,開啟光線追蹤技術帶來的性能損失理論上將會更大。當然,在高性能的技嘉7900 GRE魔鷹顯卡加持下,實際遊戲體驗仍然相當優秀。
從測試數據中我們可以看出,在4K解析度下,這張技嘉7900GRE魔鷹實現了相當穩定的60幀體驗,在2K下也是能夠來到128幀左右,而開啟光線追蹤後遊戲幀率直接被砍半,分別來到30幀與60幀。毫無疑問的是,FSR 3幀生成技術在這種時候就能夠帶來顯著的性能提升,而且有賴於FSR 3的開放特性,儘管目前官方的FSR 3更新仍未上線,但玩家們也可以使用第三方製作的FSR 3模組來實現幀生成體驗。
隨著2月21日重裝上陣版的上市與猩紅紐帶DLC的發布,消逝的光芒2推出了大量更新,相信很多玩家也隨之回到了這座暌違多年的維勒多城。這款遊戲同樣支持光線追蹤與FSR,因此我們也通過自帶的Benchmark套件進行了測試。
可以看到,作為一款跑酷遊戲,消逝的光芒2的優化表現相當不錯。4K 100幀、2K 160幀的表現已經足夠讓玩家流暢地在城市的大街小巷間穿梭,而即使是開啟了光線追蹤之後,4K 70幀與2K 85幀的表現也仍然不會讓玩家的腳步停下多少。可以說,在FSR技術的加持下,這張技嘉7900GRE魔鷹顯卡即使在光追遊戲中也能夠輕鬆實現一流的性能表現。
生產力應用:工業用戶的好選擇
當然了,對於一張現代顯卡來說,除了遊戲之外,各類生產力應用與工業應用也是相當重要的。由於時間有限,我們只使用遊戲驅動進行了SPECviewperf 2020的工作站性能測試,從測試圖表中可以看出,這張GPU在Maya、SNX與SolidWorks三項項目中性能表現十分突出,SNX項目甚至接近400分。同時,由於AMD並未針對Radeon遊戲卡和Radeon Pro專業卡實行十分嚴格的功能限制,對於有需求的專業用戶來說,使用這張技嘉RX 7900 GRE魔鷹顯卡搭配Radeon Pro驅動還能夠在這些工業級3D軟體中實現更為強大的性能表現。
總結
經過測試,我們發現這張來自技嘉的新品RX 7900 GRE魔鷹顯卡在FSR 3幀生成與第二代光線追蹤加速器的幫助下能夠輕鬆應對4K解析度下的遊戲需求,2K解析度更是輕鬆拿捏。以245W左右的功耗來說,這樣的表現可以說是無愧於Navi 31這顆旗艦大GPU的盛名的。而對於工業設計、3D建模等場景的用戶來說,這張顯卡也憑藉著強大的驅動功能與內斂的外觀設計十分適合裝在工作站里使用。搭配16GB的大容量顯存與方便在現有設備上升級的雙8pin供電接口,這張顯卡可以說是5000元左右相當值得考慮的一張高性價比顯卡了。