一手締造了IW(《決勝時刻:現代戰爭》)和重生娛樂(《Apex英雄》、《泰坦隕落》、《星際大戰絕地》系列)工作室、近年又執掌《戰地風雲》系列的傳奇開發者文斯·讚佩拉(Vince Zampella),近日傳來噩耗。據美媒報道,文斯·讚佩拉(Vince Zampella)在南加州的一場車禍中不幸去世,年僅55歲。

周一,NBC4電視台報道稱,Zampella在12月21日下午12點45分(當地時間)發生在洛杉磯北部聖蓋博山脈一條公路上的單車事故中喪生,事故涉及一輛2026款法拉利296 GTS跑車。
加州公路巡邏隊告訴NBC4,這輛車偏離道路,撞上了混凝土護欄。車內乘客被甩出車外。據報道,司機被困在隨後起火的車輛中,當場死亡。乘客隨後在附近一家醫院去世。
目前尚未公布車禍原因,NBC也未說明Zampella 是否是駕駛員。
Zampella離世後,EA向Kotaku發表了官方聲明:
「這是一次令人難以想像的巨大損失,我們的心與Vince的家人、摯愛,以及所有曾被他作品觸動的人同在。
Vince對電子遊戲產業的影響深遠而深刻。作為朋友、同事、領導者以及富有遠見的創作者,他的作品塑造了現代互動娛樂的面貌,激勵了全球數以百萬計的玩家與開發者。他的傳奇將持續影響遊戲的製作方式,以及玩家彼此連接的方式,並在未來的世代中延續下去。」
遊戲行業緬懷這名傳奇FPS開發者:
Respawn的開發者Patrick Wren:
「我現在很難接受這個事實。他在業內舉足輕重,他就這樣離開了我們,我仍然難以置信。」
It’s hard to process this right now. He was such a force in the industry and for him to be just gone I still can’t believe.
— Patrick Wren (@witdarkstar.bsky.social) 2025年12月23日 凌晨4:15
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前Xbox運營經理示:
「我有幸與文斯共事過幾次,每次都很愉快。這太糟糕了,」
EpicGames首席製作人:
文斯·讚佩拉不僅是一位傑出的遊戲製作人,他也是我的朋友。 我現在完全震驚了。願這位業界傳奇巨匠安息。
TGA製作人Geoff Keighley:
「我簡直不敢相信自己竟然在寫這些。 電子遊戲行業的巨擘、決勝時刻的聯合創始人、Respawn Entertainment的聯合創始人Vince Zampella,同時也是我的摯友,昨天在洛杉磯的一場車禍中不幸去世。」
「Vince是一個非凡的人——內心始終是個玩家,同時又是一位富有遠見的管理者,擁有罕見的能力去發現人才,並給予人們創造真正偉大作品所需的自由與信任。
在我撰寫《Titanfall最終時刻》時,我近距離見證了這一切。我會永遠感激他信任我,允許我講述這家公司創立的故事。即便在艱難或令人不適的時刻,Vince也從未動搖過他對誠實與透明的堅持。他相信真相至關重要,並願意將其分享給世界。
Vince始終在意做正確的事。即使身處大型組織之中,他也一貫努力把玩家放在第一位——優先考慮體驗、本身的工藝,以及那些真正遊玩這些遊戲的人。
他留下了一份令人敬畏的創作遺產。我會懷念我們一起吃飯、長談的時光。儘管他創造了我們這個時代最具影響力的一些遊戲,但我始終覺得,他最偉大的一部作品還在前方。令人心碎的是,我們將永遠沒有機會去玩到它了。」
《決勝時刻:黑色行動》系列開發商Treyarch關卡設計師Cornrow_Wallace:
「剛看到文斯·讚佩拉去世的消息,真是太令人悲痛了。他對遊戲,尤其是第一人稱射擊遊戲(FPS)的重要性毋庸置疑。《決勝時刻》改變了我的人生,如果不是他創造了這款遊戲,我今天就不會站在這裡。我此刻真的不知道該說什麼。」
CDPR高級UI設計師@GavMakesGames:
「驚聞Vince Zampella不幸離世,深感悲痛。電子遊戲界失去了一位巨匠。謹向他的家人致以最深切的慰問。願他安息。」
Thank you, Vince Zampella🫡 Thank you for Call of Duty. Thank you for Titanfall. Thank you for steering Battlefield back in the right direction and all of your other contributions to projects that have brought memories to millions. R.I.P to a legend of his industry❤️










