《黑神話:悟空》於昨日迎來了媒體評分的正式解禁。儘管這款遊戲在國內外都獲得了廣泛關注,但其評分卻存在明顯的差異,引發了玩家和業內人士的討論。
截至目前,《黑神話:悟空》的M站均分已經由84分下降至82分,IGN本部給出8分,Gamespot給出8分,PCGamesN給出了8分,IGN中國給出了10分。
而國內遊戲製作人、《猿公劍:白猿覺醒》的導演Samuraiwu也發文表達了對《黑神話:悟空》的敬佩之情。

他在文章中提到:「《黑神話》最厲害的是什麼?在我看來是它的『產能』。」據Samuraiwu回憶,《黑神話》開發團隊中的主美楊奇曾透露,《黑神話》的主線流程原計劃為12小時左右,但最終成品卻達到了3-4倍的規模。最近有媒體表示,全收集完成的內容大約需要100小時。對於這樣一款在美術和戰鬥品質上都達到極高水準的遊戲,能夠在5年的開發時間裡實現如此龐大的內容規模,Samuraiwu稱其為「幾乎不可能完成的任務」。
他還感慨道,作為遊戲行業的同行,他對《黑神話》團隊在開發過程中所經歷的艱辛深有體會,並對他們的努力和堅持表示由衷的敬佩。他希望楊奇和游科團隊的成員們在遊戲發售後能夠好好休息,無需過多焦慮,只需為自己創造的傑作感到驕傲,因為這款遊戲必將名垂青史。