近日,《英雄聯盟》首席玩法設計師August Browning在直播中透露,上線四年的輔助英雄烈娜塔·戈拉斯克存在明顯玩法短板,官方考慮為其推出一次中型玩法更新,優化英雄整體遊玩體驗。

據26.19版本遊戲數據顯示,烈娜塔在全段位、全地區的平均選用率僅為1.18%,長期處於低迷狀態。究其原因,其核心W技能擁有隊友復活機制,生效高度依賴隊友配合,門檻較高,普通玩家難以發揮技能價值。
August分析了該英雄的特殊處境,烈娜塔在職業賽場中具備一定戰術價值,因此官方不便對其進行數值加強。但在普通單排對局中,英雄機制弊端被放大,整體遊玩體驗不佳,兩極分化問題較為突出。

除配合門檻高外,烈娜塔還存在技能冷卻時間偏長、技能收益不夠直觀等問題。此次擬推進的中型更新,將針對性調整其技能組,優化操作手感,明確英雄戰術定位,適配大眾對局環境。
不少玩家對此表示認同,即便開啟語音溝通,烈娜塔W技能的聯動難度依舊偏高。值得一提的是,有望改善聯動問題的全隊語音聊天功能,目前已宣布延期上線。






