本周將迎來《沉默之丘》系列的全新作品《沉默之丘f》。為慶祝該遊戲的發售,M站官方回顧了歷代《沉默之丘》系列遊戲,根據遊戲初始發行時的Metascor評分,對每一部作品進行排名。值得一提的是,當一款遊戲在多個平台發布時,僅納入媒體評價最多的平台的評分。
第12名:《沉默之丘:短訊》52分(PS5,2024)
"《沉默之丘:短訊》是一場無聊、做作且近乎冒犯的體驗。" ——CGMagazine
第11名:《沉默之丘:記憶之書》58分(PS Vita,2012)
"《記憶之書》作為地牢探索與恐怖遊戲雙雙不及格。" ——GameSpot
第10名:《沉默之丘:暴雨》64分(PS3,2012)
"《暴雨》本可成為佳作,但成堆的問題拖累了它的潛力。遺憾的是,遊戲時而展現的緊張壓抑感本是該類型的重要優勢。" ——DarkStation
第9名:《沉默之丘:歸鄉》70分(X360,2008)
"《歸鄉》是款非常奇怪的作品——其割裂的特質與令人失望的玩法可能同時勸退粉絲與新玩家。" ——GameSpy
第8名:《沉默之丘4:密室》76分(PS2,2004)
"將第三人稱與創新的第一人稱玩法結合,側重戰鬥與物品管理。雖存在缺陷,《密室》仍保留了黑暗扭曲的靈魂——這正是《沉默之丘》體驗中令人不安的核心。" ——GameSpot
第7名:《沉默之丘:起源》78分(PSP,2008)
"《起源》巧妙地將系列所有優點濃縮於便攜版本中。流程極短,僅推薦粉絲購入。但在遊玩過程中,它無疑是當時最優秀的手持生存恐怖遊戲。" ——Game Trailers
第6名:《沉默之丘:破碎的記憶》79分(Wii,2009)
"本次重構大幅改變了《沉默之丘》的傳統模式,但若能忍受偶爾令人挫敗的追逐戰,《破碎的記憶》便是氛圍營造與敘事藝術的傑作,值得全心投入。" ——Nathaniel Berens, Adventure Gamers
第5名:《沉默之丘3》85分(PS2,2003)
"別期待顛覆性玩法或創新性開放機制——請備足勇氣與換洗衣物,因我從未有遊戲能一次性將如此 grotesque 的邪惡直灌喉間。" ——GameSpy
第4名:《沉默之丘f》85分(PS5,2025)
"如果將它的動作要素減半,品質反將翻倍(且能避免糟糕的終章)。即便如此,《沉默之丘f》仍是系列最佳之一,堪稱生存恐怖新經典。" ——Meristation
第3名:《沉默之丘2:重製版》86分(PS5,2024)
"本作在致敬經典與創新突破間取得精妙平衡:謎題巧思與環境擴展皆增強體驗而非畫蛇添足。最終,重製版從未忘卻《沉默之丘2》的核心魅力——它能夠深入你的內心,並長久地留在那裡。" ——Checkpoint Gaming
第2名:《沉默之丘》86分(PS1,1999)
"系列最酷特性之一是卓越的DualShock支持:手柄如心臟般搏動,瀕死時震動加劇,響應式操控令玩家始終掌控全局。" ——GamePro
第1名:《沉默之丘2》89分(PS2,2001)
"精雕細琢之作。劇情驅動玩法引人入勝,氛圍營造更是一場視聽盛宴。" ——Game Over Online