外媒GameSpot盤點了最噁心的電子遊戲怪物設計,總管幾十年來的遊戲歷史,不少讓我們童年籠罩陰影的怪物曾出現在各種經典作品中。讓我們一起來鑑賞下中篇吧!
基斯艦長被洪魔感染

在《最後一戰》中,每次與洪魔的遭遇都會以「核彈幹掉他們」的態度應對,這背後有充分的理由。當你看到基斯艦長被這些可憎生物僅僅當作肉囊利用時,你也會準備好按下核武按鈕進行徹底毀滅。這不僅是一個寄生在指揮官身上的噁心寄生蟲,這種洪魔的形態和聲音設計令人作嘔,讓你在看到和聽到它時都會感到不適。
接肢葛瑞克 - 《艾爾登法環》

裝備精良且極其危險,葛瑞克那扭曲的形態構成了一道令人厭惡的縫合肉牆,當你首次遭遇他時只能硬拼。給角色模型縫上幾條額外的手臂已經夠怪異了,但From Software在戈德里克的設計上更是費盡心思,每條額外的手臂都布滿腐爛的皮膚、撕裂的肌肉和斷裂的骨頭,這些都被用來在《艾爾登法環》中掀起一場史詩般的早期戰鬥。
科斯孤兒 - 《血源詛咒》

又一款From Software的傑作,足以讓你忍不住想找個桶吐,科斯孤兒在《血源詛咒》中以宏大而噁心的姿態登場,並在你將其徹底擊敗之前展開一場激烈的戰鬥。它以純粹的病態憤怒攻擊你,揮舞著由自身器官鍛造的斧頭。但至少這場戰鬥的結局是,這個可憐的生物回歸了孕育它的黑色海洋。
惡靈古堡村莊的嬰兒

科學事實證明,嬰兒是最糟糕的存在,因為他們從不給服務員小費,不能在快打旋風中打敗你,而且經常不交稅。一個巨大的嬰兒則是更大的威脅,在《惡靈古堡村莊》中,遊戲向你投擲了一個純粹的噩夢燃料般的畸形怪物。一旦你在貝內文托之家遇到它,你將再也無法用同樣的眼光看待嬰兒。
死手 - 時光之笛

在《時光之笛》歡快的表面之下,隱藏著一個來自N64黃金時代的純粹恐怖生物。死手完全由噩夢構成,它背後有著引人入勝且令人毛骨悚然的傳說,解釋了這個地下怪物如何成為卡卡里科村的「居民」,等待拖拽那些不幸遇到它的人進入黑暗深淵。
嘔吐者 - 求生之路

這是一個經典設計,啟發了許多其他殭屍遊戲中的怪物。嘔吐者是一個兩條腿的病毒嘔吐囊,只需幾發精準的子彈便可讓它爆炸。屍體從來都不美觀,但當這個不死噩夢看起來像一個由腐爛肉體組成、正在撕裂的氣球時,嘔吐者不會是關卡中唯一一個正在排空胃內容物的生物。
克洛托 - 戰神2

任何討厭蒼白皮膚、雜亂毛髮和巨型肉體的人都想避開《戰神2》中的這場戰鬥,否則你可能會觸發一個快節奏事件,導致你吐出午餐。這是一場與龐然大物的對決,令人作嘔,但至少結局正如你在《戰神》遊戲中所預料的那樣,恰到好處地以斧頭收尾。
波奇靈 - 巫師3

我們已經證明了嬰兒是這份名單上最糟糕的存在——他們甚至不能在《真人快打》中打敗你——但在《巫師3》中,他們竟然更糟糕。波奇靈是詛咒和黑魔法的結合體,是你絕對想遠離的嬰兒,一旦操作失誤,他們那醜陋且被遺棄的形態會進化成致命的怪物。
軍團 - 惡魔城

一個看起來像病態沙灘球的聖經怪物,軍團多年來一直是《惡魔城》系列遊戲中的反覆敵人。雖然由數百個糾纏在一起的身體組成的球形生物的概念並不算太令人不安,但真正隱藏在這層肉殼下的軍團本體,第一次見到時會讓你感到噁心。
在NBA 2K15中的面部掃描角色

2K的各種體育遊戲都有一個很棒的功能,允許你將自己的面部導入遊戲並貼到虛擬角色上。不過,這項技術起初確實存在一些明顯的問題,NBA 2K15尤為突出,出現了一些故障,使得普通面孔變成了只能禮貌地稱之為現代藝術的表現形式。






