備受期待的類魂動作遊戲《致命軀殼2》即將於8月20日正式登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平台。在大多數魂Like遊戲以高難度著稱的背景下,開發商Cold Symmetry確認本作將提供一套獨特的難度調節系統。

與傳統遊戲提供難度滑塊不同,《致命軀殼2》的難度調節機制完全嵌入遊戲世界之中。開發商Cold Symmetry在官方Bluesky賬號上公布了這一系統的詳情,玩家可以通過在遊戲中尋找特定物品,自主決定是降低門檻還是迎接更高挑戰。

在眾多難度調節道具中,最引人關注的是名為「殺手印章」的道具。裝備該道具後,玩家的處決攻擊將能夠恢復生命值與「決心」值,並附帶其他增益效果。這一機制鼓勵更加激進的進攻風格——即便偶爾失誤也能維持血量穩定,大幅降低了通關門檻。這一「簡單模式」也伴隨著明確的代價:裝備殺手印章後,該存檔將無法解鎖獎盃與成就。

另一個名為「晦暗烈焰」的道具則面向尋求更高挑戰的硬核玩家。使用該道具後,遊戲將切換至「黑夜模式」,太陽消失,所有敵人的強度將全面提升——敵人會變得更加激進,造成的傷害也會更高。高難度模式將提供獨特的獎勵與特殊事件,包括新的寶藏、NPC以及在高難度下才會出現的隱藏地牢。

Cold Symmetry表示,遊戲中還有更多難度調節類道具等待玩家發掘,其中包括能夠改變彈反等核心戰鬥機制行為的飾品。隨著發售日臨近,官方將持續公開更多細節,屆時玩家將能夠一睹這套系統的完整深度。






