宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《勇者鬥惡龍》重製順序曾讓製作人寢食難安

2025年12月01日 首頁 » 遊戲速遞

近期,史克威爾艾尼克斯公司掀起了一陣重製熱潮,不僅《Final Fantasy》系列推出了多款3D與HD-2D重製版,更將《勇者鬥惡龍》的「洛特三部曲」以玩家前所未見的形態重現於世。日本市場火爆的銷售數據印證了這些重製版的成功。

勇者鬥惡龍重製順序曾讓製作人寢食難安

然而,這並不意味著開發團隊始終充滿信心。近日《Fami通》採訪中,製作人早坂圭一透露,他最初對《勇者鬥惡龍3》搶先於前兩部發行的安排深感憂慮:「當堀井先生首次提出'讓我們先發行HD-2D版《勇者鬥惡龍3》'時,說實話我非常擔心。」

勇者鬥惡龍重製順序曾讓製作人寢食難安

他的憂慮在於:雖然按劇情時間線(3代故事發生於1、2代之前)這樣發行最為合理,但第三部遊戲系統的大幅進化可能會讓後續推出的前兩作重製版相形見絀。為此,早坂與系列締造者堀井雄二進行了反覆探討,力求讓三部作品保持協調統一。

最終,兩位開發者透露他們採取了兩作同步開發的策略。堀井稱:「中途我們不得不並行開發兩部作品,這確實很艱難。」早坂補充道:「確實如此。但正是這樣的開發模式催生了許多獨特的遊戲機制,我很慶幸當時堅持了這個方案。」

勇者鬥惡龍重製順序曾讓製作人寢食難安

隨著更多重製企劃的推進,開發團隊將傾力打造出更多與現有作品同等水準的重製作品,讓這個傳奇系列持續煥發新生。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新