《黑神話》現已上線兩周,根據國外數據分析目前本作的銷量已達1740萬份,總收入超過8.35億美元。美國市場研究公司Niko Partners總監Daniel Ahmad稱,《黑神話》約25%的銷售額來自中國以外地區。

Daniel Ahmad表示,本作的設計鼓勵玩家沉浸在遊戲劇情之中,向玩家們介紹了一個經典的中國神話故事:「中國早已認識到遊戲產業對文化影響的重要意義。《黑神話》的遊戲體驗促進了消費,很好地講述了中國故事。」
此外他還提到《黑神話》對於中國遊戲行業的影響:「《黑神話:悟空》是整個行業的未來方向嗎?我覺得不一定,2023年有中國93%的玩家都在玩免費遊戲。但最近高端遊戲的成功正在推動這一數字下降。我們肯定認為這是各大公司正在探索更多的方向。」