去年10月開播的電視動畫《WONDANCE—熱舞青春—》因大量使用3D CG舞蹈場面,卻因動作僵硬、2D與3D結合生硬等問題,意外成為動漫圈熱議的「網路梗」。儘管製作質量備受爭議,漫畫原作者珈琲始終未公開批評製作團隊,反而在今年8月,選擇在個人社交媒體上發布一段親自繪製的逐格手繪舞蹈動畫,憑藉流暢的動作和強烈的節奏感,迅速收穫超4400萬次觀看,被粉絲稱讚為對官方動畫版最「帥氣」的無聲回應。

《WONDANCE—熱舞青春—》作者手繪
這段手繪短片雖僅為草稿線稿,卻完美還原了舞蹈的律動感,引發廣泛好評。珈琲表示,自己只是「嘗試挑戰了一下手繪動畫」。在毫無專業動畫製作經驗的情況下,他僅用兩天時間,憑熱情獨立繪製了188張手稿,動作參考來自新生代街舞團體「咫和巵」的舞者YU-SEI,且已事先獲得對方授權。對於影片的意外爆紅,珈琲坦言非常驚訝,並透露這是自己首次製作動畫,許多專業術語還是通過網友轉發才了解。
珈琲在文中提到,雖然創作過程耗費心力,甚至臨近漫畫截稿日,但他久違地感受到「創作本身是如此快樂」,並透露未來想嘗試繪製嚴島伊折等角色。他的熱情和行動力,不僅讓粉絲看到原作者的才華,也間接對比出動畫版在製作上的遺憾。

值得注意的是,珈琲近期還分享了提前觀看《WONDANCE—熱舞青春—》真人版電影(定於11月27日在日本上映)的感想。他對該片給予極高評價,特別稱讚主演JO的演技自然,以及專業舞者與演員的精彩對決。有趣的是,作者在多次發文談論真人版時,卻隻字未提動畫版的表現,這一態度也引發網友熱議,被解讀為對動畫製作方式的含蓄表態。






