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《魔獸世界》Wa插件團隊再發聲明,不再支持12.0及原因

2025年11月29日 首頁 » 遊戲速遞
《魔獸世界》Wa插件團隊再發聲明,不再支持12.0及原因

《魔獸世界》Wa插件(WeakAuras)團隊在其Patreon主頁發表一份新的聲明,重申不再支持12.0,並且解釋了細節。

原貼:

《魔獸世界》Wa插件團隊再發聲明,不再支持12.0及原因

Wa是知名監控插件,允許玩家在遊戲界面上創建個性化的圖形、文本和動畫提示,實時顯示關鍵遊戲資訊,如技能冷卻時間、增益/減益效果、仇恨值等,在PVP和PVE都得到廣泛應用。在此之前,Wa已宣布將不再支持最新資料片「至暗之夜」,懷舊服不受影響。

停更主要原因,暴雪提出了「隱秘數值」(secret values)的概念,當應用於玩家自身戰鬥狀態(包括個人Buff、資源和技能冷卻)時,極大地限制了玩家以自己想要的方式呈現戰鬥狀態的能力。而用插件來複製遊戲內置CD管理器的功能又不太行。

暴雪最近放寬了數據訪問的限制,但程度還不夠,多數時候只是改變了個人資訊的展示方式,例如允許將低生命值的單位框架顯示為紅色,或者只是在內置功能做出來之前的一些臨時讓步,例如公開「神聖能量」和「醉拳」等次要資源的訪問。

Wa的團隊認為追蹤玩家自身戰鬥狀態是插件核心功能,雖然他們可以做出一個不包含自身冷卻時間、增益效果、生命值、主要技能等觸發器的版本,但只能監控聲望和經驗獲取的插件對玩家毫無意義。

至於有人希望Wa能繼續作為分發小型插件的平台,團隊認為前提是Wa的普及度,如果Wa失去這些核心功能,就會失去普及度。

Wa的團隊還對一些資訊作了澄清,強調這次「停更」與金錢無關、與個人尊嚴無關、與遭遇戰的設計無關。團隊目前在Patreon公開的月收入大約有500美元,此外還有CurseForge和Wago的一些收入,總體不多。

暴雪目前有三個並無關聯的改動在同時進行。

第一個改動限制了插件在戰鬥中收發聊天資訊的能力,從而影響了自動分配光環的功能。僅此一項改動會影響聊天插件和遭遇戰分配光環。如果改動僅限於此,大多數插件將不受影響。

第二個改動針對的是史詩鑰石地下城,它會隱藏姓名板上的NPC身份、增益/減益效果和施法資訊,而姓名板插件的核心賣點正是這些資訊。

第三個改動是隱藏玩家自身的戰鬥狀態,使其無法被插件獲取。這項改動會影響大多數插件,例如WeakAuras,但也包括ElvUI和ConsolePort等插件。

暴雪擁有基於API、單位和法術的單獨限制技術。他們可以獨立選擇限制這三個方面中的任何一個。暴雪對第三個改動的解釋是:「插件不應該在戰鬥中提供競爭優勢。」 這也是「插件末日」到來的根本原因,跟設計無關。

本質上,暴雪認為循環輔助插件和 WeakAuras HUD 對職業設計造成了極大損害,以至於他們願意為了移除這些插件而破壞多數插件功能。有人懷疑這是否真的是一個需要解決的問題,以及是否值得為此破壞這麼多插件。

最後,Wa的團隊認為暴雪在溝通方面做得不夠好,他們經常混淆各種改動,並且等到開發後期才公布全部內容。

 
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