宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《文明7》體驗:避坑 不建議你花錢買

2025年02月24日 首頁 » 遊戲速遞

在年初的三國無雙起源獲得廣泛好評後,2025年的第二款大作《文明7》也已經發售了。不同的是,但現實卻給了策略遊戲愛好者一記悶棍。

這款續作以全價策略遊戲的姿態登場,卻在Steam平台首周收穫37%負評,用實際表現詮釋了"半成品"的定義。我幫大家總結了目前這款遊戲遇到的問題,希望你買之前可能三思而後行。

優化稀爛

在4K解析度下,遊戲開場動畫就出現明顯的掉幀現象,當玩家進入古典時代時,建築模型加載延遲可達5秒以上。

某硬體評測網站測試顯示,RTX 4080顯卡在後期存檔讀取時幀率暴跌至24幀,這與開發商承諾的"次世代優化"形成辛辣諷刺。

更致命的是自動存檔系統存在致命漏洞,有玩家反饋300回合的存檔因崩潰永久丟失,這種技術失誤在2024年的3A遊戲中堪稱行為藝術。

《文明7》體驗:避坑 不建議你花錢買

對比《文明帝國 VI》首發時的優化表現,這種技術倒退顯得尤為諷刺。開發組Firaxis在媒體訪談中承諾的"全新多線程運算架構"和"革命性AI運算優化"完全淪為營銷話術,實際遊戲中的AI決策效率比前作下降30%。當玩家試圖與8個以上AI文明進行外交互動時,系統響應延遲高達5-7秒,這種卡頓在聯機模式中更是被放大到難以忍受的程度。

內容完成度低

首發版本僅包含18個文明,較前作減少40%,且缺失瑪雅、波斯等經典文明。外交系統被簡化成三個按鈕的猜拳遊戲,當玩家試圖建立貿易路線時,會發現資源交易界面沿用六年前的UI模板。

AI的行為邏輯更是災難,在極難難度下,電腦仍會放任蠻族營地在其首都三格內野蠻生長。這些設計缺陷讓250元的價格標籤顯得尤為刺眼。

《文明7》體驗:避坑 不建議你花錢買

豪華版高達468元的定價包含6個DLC包,但開發商拒絕公布具體更新路線圖。更諷刺的是,預購獎勵中的"創始者文明包"包含的羅馬文明,其特色單位竟與普通版希臘重裝步兵使用相同模型。這種將核心內容拆分成DLC販賣的策略,讓玩家產生在付費參與公開測試的荒謬感。

半成品遊戲,後續還得花錢

本作最受爭議的當屬其付費模式。基礎版售價相比前作上漲40%達到69.99美元,但首發內容量反而減少35%。

當然了,這些內容都會在後續的DLC更新中逐步解鎖,文明6就更了三個大DLC每個都要花錢去買,所有的都買完,才是一個完整的遊戲,如果全部原價買太貴了,真不如等打折一起入。

《文明7》體驗:避坑 不建議你花錢買

《文明帝國 VI》在發售三年後通過DLC達到完整形態共花費120美元,而《文明7》要實現相同內容量,按當前DLC定價計算需要超過200美元。去年冬促文明6全DLC版本只要不到100,不著急玩過兩年再說肯定是理智的選擇。

結尾

在鋪天蓋地的負評壓力下,2K Games終於在發售第七天發布致歉聲明,承諾在未來六個月內推出大規模更新。根據泄露的路線圖,開發組計劃分三個階段重構遊戲系統:Q4季度著重修復技術缺陷和平衡性問題;2025年Q1推出免費內容更新填補玩法空洞;Q2開始通過DLC逐步補充缺失的文明和機制。

《文明7》體驗:避坑 不建議你花錢買

這種亡羊補牢的策略或許能挽回部分口碑,但玩家信任的裂痕已難以彌合。縱觀遊戲發展史,《無人深空》《Final Fantasy XIV》等作品都曾通過長期更新實現口碑逆轉,但《文明7》面臨的根本困境在於後續的遊戲內容更新,如果可以免費送大家內容DLC,我相信沒有什麼是不能原諒的。

《文明7》體驗:避坑 不建議你花錢買

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新