Niko Partners 的一份新報告預計,東亞 PC 和手機遊戲市場在 2023 年將達到 298 億美元。
這份報告研究的範圍包括日本、韓國和台灣市場。報告補充道,日本占該地區消費者支出的 60% 以上。與此同時,韓國電腦遊戲市場占東亞遊戲總收入的 55% 以上。不過報告表示,台灣的遊戲玩家人數要比日本和韓國都要多。
展望未來,東亞 PC 和移動遊戲市場預計到 2027 年將達到 308 億美元,遊戲玩家人數則預計將達到 1.106 億人。
Niko Partners 表示:「東亞是全球第三大和第四大電子遊戲市場的所在地。該地區長期以來被認為是一個成熟的市場,因為遊戲已經融入了主流文化和產業。」
「儘管面臨著人口老齡化和經濟增長緩慢的挑戰,該地區依然是一股不可忽視的力量。」