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業界敲詐犯?談《黑神話》性別風波中的「sweetbaby」

2024年06月18日 首頁 » 遊戲速遞

Sweet Baby Inc,一家「專注於包容性的諮詢和敘事設計公司」(據其官網),一些人眼裡「摧毀這個行業的生產醜女的女巫」,最近又進入「輿論場」。根據Reddit,近日,在《黑神話:悟空(Black Myth: Wukong)》開啟預購之後,一位中國的不知名人士發表博客文章:稱開發商遭Sweet Baby敲詐700萬美元,否則便聯合有關媒體發表對其公司不利的言論。

 

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當然,在這件事廣泛傳播於境外媒介後,Sweet Baby目前尚未有任何人因涉嫌敲詐遭法國警方控制。

 

業界敲詐犯?談《黑神話》性別風波中的「sweetbaby」

 

Sweet Baby的創始人(之一),她叫Kim Belair,曾在Ubisoft蒙特婁任編劇崗位。也是有關Sweet Baby的負面新聞中,一位經常出現的非裔「女巫」。在媒體網站gamesindustry上,她曾發表過的兩篇專欄文章中,17年的一篇回顧了自己的遊戲過往,並涉及遊戲中的性別體驗問題(18年創業Sweet Baby Inc)。20年,她寫了篇文章回應「#MeToo」。

 

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在後一篇文章中,Kim Belair談到這家公司的理想主義願景:「共同的目標是讓這個行業變得更好、更安全。我們在這裡努力為故事帶來(社群)代表性,使團隊多元化,並為邊緣開發者和有抱負的開發者提供有償工作、培訓……時間和關懷。」

 

業界敲詐犯?談《黑神話》性別風波中的「sweetbaby」

 

許多流言將Sweet Baby從事的工作描繪為灰色產業,但根據其官網,這家公司的主要業務是提供遊戲敘事設計,包括劇本、對話、世界觀等等,即使其業務中的文化諮詢或「敏感資訊審閱」項目,似乎略帶風險,但也只是其業務的一部分,且「力求起到補充作用,而非嚴格糾正」。該公司同時具有開發能力,並向一些大型遊戲開發項目提供外包。

 

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根據wiki的數據表格,該公司公開的業務項目中涉及「敏感資訊審閱」服務的,也僅有四項(包括1個待定項目),大多還配合「劇本寫作」等業務。四個項目中,除《正當防衛(Just Cause)》系列Avalanche Studios的一個未上線項目《Contraband》外,只有《心靈殺手2(Alan Wake 2)》擁有3A體量。僅要求「敏感資訊審閱」服務的,只有一個:是mimimi工作室的《影子詭局:被詛咒的海盜(Shadow Gambit: The Cursed Crew)》。

 

業界敲詐犯?談《黑神話》性別風波中的「sweetbaby」

 

在不同的文化和社會背景下,各自的輿論也不盡相同。即使對Sweet Baby抱有嫌隙的玩家,可能也很少知道,境外網際網路有關這家公司的負面輿論中,它到底扮演著什麼樣的角色。這家僅有16名員工的公司被與跨國集團陰謀論地聯繫起來,並被認為其迫使《心靈殺手2》「染黑」,以服務於所謂的「覺醒議程」。

 

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「覺醒」,實際上是對美國俚語「Woke」進行的翻譯,這個詞最早被牙買加哲學家和社會活動家Marcus Garvey,在1923年作為黑人解放的概念使用。由此,我們可以發現一件事:國內和國外網路輿論環境,對Sweet Baby的「抱怨」,明顯存在側重點的不同:前者是性別,後者是種族。一件事可以有如此風馬牛不相及的兩個面貌?

 

業界敲詐犯?談《黑神話》性別風波中的「sweetbaby」

 

筆者無意討論複雜的性別問題,但關於該公司在業務中強調的「多元性」(幾乎也是其目前輿論負面面貌或「邪惡」面貌的基礎),gamesindustry也有作者Alan Wen的專欄文章,涉及到該公司業務的具體開展方式。實際上,該公司在參與《心靈殺手2》這樣的大型項目時,並沒有決定性的事權,更無權決定角色的族裔。Sweet Baby的諮詢工作,只是對設定中來自邊緣文化的角色,其塑造的真實性水平進行考量,並在敘事設計的層面參與並調整。

 

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所以,角色是男是女,是亞、是非還是拉丁裔,Sweet Baby無權決定。這些遊戲的項目組,早就決定好了。《黑豹》讓好萊塢注意到了非裔的消費能力,美國的玩家人口目前女性也接近一半,為這些消費客群量身定做是有可能的,就像許多國外遊戲廠商,也是受到了中國玩家一點小小的消費震撼,「簡中標配」才成為日常。同時,面對新興的社會、文化議題,大型遊戲公司的公關訴求更多的「多元性」,實際也順理成章。

 

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最後,筆者想談一談個人對「多元性」這個詞彙的理解:「多元性」可以更鮮活地視為我們的生活本身,塑造我們的每一天都是嶄新而多樣的。當然,它必然會面臨艱難和矛盾,但它也如我們玩家的遊戲體驗一樣,鼓勵「異想天開」。

 

業界敲詐犯?談《黑神話》性別風波中的「sweetbaby」

 

我想可以借用《超閾限空間(superliminal)》末尾Glenn Pierce的獨白作結:你必須面對看似不可能的障礙,你需要異想天開才能繼續前進……你不斷前進,不管走到多遠,不管環境有多陌生,你都能找回屬於自己的路。

 

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