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《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

2024年03月31日 首頁 » 其他
 

如果說奇諾比奧隊長熱衷於追尋寶藏,路易吉擅長抓鬼,瓦力歐善於通過玩各種小遊戲賺錢,那麼有了自己衍生遊戲的碧姬公主將會做些什麼呢?近期發售的《碧姬公主 表演時刻!》已經給了大家答案,那就是她幾乎無所不能!前一刻,她還是一位救世主,化身超級英雄碧姬,阻止了一場外星人的入侵危機;下一刻,她又穿越來到迪斯尼冰上表演現場,變成花滑手碧姬,為大家呈上了一段優雅動人的花樣滑冰演出。

正是因為有著如此豐富多彩且讓人賞心悅目的原創小劇本,才會成就如此精彩的「表演時刻」,即便遊戲玩法相對簡單,優化也不是很穩定,但依然是一款值得打磨的作品。雖然碧姬公主近二十年來的首次獨秀可能難以贏得眾人的掌聲,但我仍然在參與這些演出的過程中收穫了愉快的時光。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

《碧姬公主 表演時刻!》的所有劇情都發生於燦光劇院內,這是蘑菇王國中的演員們以及戲劇愛好者們不容錯過的聖地。在碧姬公主這趟戛然而止的度假之旅中,除了兩隻奇諾比奧以外,本作不再沿用馬力歐世界中大家習以為常的那些元素,轉而用全新反派桂葡和她手下邪惡的桂葡劇團取代了栗寶寶、庫巴以及嘿呵等角色。

雖然桂葡劇團和卡司頓們(居住於燦光劇院中的善良居民們)的人設不算多麼別出心裁,但看到一款以碧姬為主角的冒險遊戲能夠完全摒棄掉系列以往常見的被酷霸王綁架、摸旗杆以及吃超級蘑菇等套路,還是著實令人耳目一新的。正如《路易吉洋樓》為大家塑造了一個獨一無二的馬力歐弟弟那樣,任天堂也通過《碧姬公主 表演時刻!》為碧姬賦予了譜寫自己命運的機會,我誠心希望這款遊戲能成為這位公主推出更多後續作品的開端。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

《表演時刻!》最出色的地方在於它對「舞台劇」這一表現形式有著令人欽佩的執著。每一個關卡都給人感覺仿佛整趟冒險旅程都發生在劇院內,每一次的謝幕也總是讓人感慨萬分且難以忘懷。

舞台上的聚光燈始終聚焦於碧姬身上,使得夜間關卡的視覺效果尤其酷炫;所有背景看起來都很像你在高中舞台劇上看到的那種純手工製作的木製布景;有些敵人會像木偶一樣被線牽著走;有時候整個舞台會進行 180 度旋轉,讓人感覺仿佛進入了一個截然不同的場景,但攝像機其實壓根兒沒動。這些巧妙設計讓整場「表演時刻」變得如此引人入勝,即便你所參演的劇本實際上比較無趣,也能收穫遊戲的樂趣。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

任天堂這次顯然瞄準了更加年輕的玩家群體。在徹底翻車之前,碧姬能結結實實地承受五次攻擊(如果你一開始就接受了可選的「愛心護符」,那她就能挨八次打),本作的解謎、平台和戰鬥通常都相當簡單,僅需兩個按鍵即可覆蓋基本的操作方式。

在整趟冒險旅程中,我只在遊戲後期遭遇過一次比較具有挑戰性的 Boss,但它的難度也遠遠達不到讓人手忙腳亂的程度。相反,《表演時刻!》的設計主旨更像是想讓玩家在一款簡單明了且面向兒童的遊戲中嘗試大量不同品類的電子遊戲,而且它在這方面做得相當成功。

變形公主:碧姬的挑戰

在《表演時刻!》約合八小時的遊戲流程中,你會經歷多個劇本,見證碧姬的十個華麗變裝。任天堂真的很擅長為某個不同主題搭配最合適的角色設計,而且他們所選的主角也是扮演這些不同角色的絕佳人選。碧姬的每套服裝設計都無比貼合每一個關卡的主題,從佐羅式的「怪盜碧姬」到經典造型「偵探碧姬」皆是如此,而且我也很高興看到她能參與一些大家在以往的《馬力歐》遊戲中前所未見的全新活動。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

每次變裝都會有對應的劇情,分為三幕,你可以從中體驗到新的能力、獨特的布景設計以及氛圍契合的音樂。雖然所有關卡都發生在劇院裡,但每一場戲都經過了精心設計,讓人體驗到了多樣風情,也就是說,即便你在多個劇本之間竄來竄去,也永遠不會感覺到千篇一律。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

至於你會喜歡哪套變裝,可能要取決於你喜歡哪種遊戲類型,《表演時刻!》會針對萌新做一些簡化設計,這一點倒是可圈可點。我是《逆轉裁判》系列的死忠粉,所以自然會喜歡玩諸如「偵探碧姬」這樣的解謎破案環節,沉迷檢查犯罪現場尋找證據和揭穿證人謊言的過程。

雖然我從未被哪個謎題難倒過,那些突如其來的轉折也基本都在我的預料之中,但看到一個自己無比熟悉的遊戲品類推出了如此好玩的簡化版本還是很有意思的。忍者碧姬在潛行玩法上加入了一些有趣的元素,她會舉著木製的偽裝道具融入高高的草叢中,或者用可愛的竹筒在水下呼吸,而且還會踮起腳尖四處偷襲敵人。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

此外,我還在糕點師碧姬那場戲裡度過了一段美好的時光,我需要與時間賽跑,儘可能準確且高效地裝飾蛋糕,以獲得高分。其他有趣的劇本還包括在頗有《不可能的任務》即視感的任務中扮演怪盜碧姬,以及化身牛仔碧姬在經典的狂野西部中追逐強盜。如上所述,這些關卡都沒什麽難度,不過也正是因為這種簡化的設計,玩家才能輕鬆愉快地在各種玩法風格之間切換自如,而無需時刻提醒自己去記憶那些複雜的鍵位或連擊方案。

那些想要精進特定變裝技能的玩家可以去玩「動作排練」挑戰關卡,這個模式要求你在有限時間內打敗一定數量的敵人,而且不能受到傷害,如果你想的話,還可以去體驗本作提供的那些額外可選難度。我把每個「動作排練」關卡都嘗試了很多遍,但依然沒有集齊全部關卡的金獎盃。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

不過並非所有變裝都能創造同等樂趣,比如我就不喜歡人魚碧姬的關卡,雖然裡頭用了音游元素作為收尾,但節奏把握得不太好。本作中五個以戰鬥為核心變裝玩法關卡有時候會給人感覺較為重複,尤其是在打成群小怪的時候,所以我更傾向於那些無需瘋狂按鍵操作的關卡,比如裝飾蛋糕、花樣滑冰或是調查案件。

出色的 Boss 戰設計是《表演時刻!》的亮點之一,不論是那些潛伏於關卡結尾的敵人,還是碧姬在恢復燦光劇院的每一層時必須面對的更大的挑戰。在第一個關卡中,劍士碧姬面對的 Boss 就是一株巨大的植物,還有另一個 Boss 遭遇也讓我印象深刻,我需要躲在牆後以免被那條正在徘徊的巨蛇瞥見。功夫碧姬關卡則以一對一的 Boss 格鬥收尾,我玩著感覺就像是 QTE,不過打鬥效果看著還是蠻爽的。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

我很喜歡那些初次引進新變裝的關卡,看著碧姬穿著她標誌性的粉紅色連衣裙(或者是你在劇院禮品店那兒買到的其他可愛配色)來到新舞台劇的現場,她在成為主角之前就已經飛快地熟悉了這個新故事的背景、人物以及衝突。

這些劇情成功地捕捉到了「序幕」的精髓,再一次證明了《表演時刻!》深諳舞台劇之道。正如真正的戲劇表演那樣,第二幕的變裝環節通常都會更加簡短,更快速地切入主題。沒人喜歡看冗餘的變裝鋪墊,如果可以的話,我倒是希望每套服裝都能額外加戲,以進一步延長關卡時間。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

和大多數任天堂平台遊戲無異,若想最大限度地從一趟冒險中獲取更多樂趣,最主要的做法就是全收集,但可惜的是,《表演時刻!》不太能激起玩家這方面的欲望。但凡是一款優秀的任天堂遊戲,都會設計一系列難度等級,讓任意操作水平的玩家都能輕鬆通關,但是對於那些想要挖掘每個角落尋找秘密和收集品的高玩而言,難度越高意味著獎勵更多。

值得肯定的是,《表演時刻!》里到處都不缺閃閃發亮的物品,因為每個關卡都會有一些閃亮亮的寶石和皮膚可收集。我在玩一周目的過程中,至少有一半的關卡無法全收集,所以其實我有很多東西有待補充。但遺憾的是,我真心不想這麼做,這是本作讓我大失所望的原因,因為我在玩《超級馬力歐兄弟 驚奇》、《前進!奇諾比奧隊長》和《耀西的毛線世界》等任天堂遊戲時就很熱衷於全收集。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

究其原因是《表演時刻!》里的關卡時間都相當長,通常有個十分鐘,而且對話和過場動畫都無法跳過。我在玩一周目的時候還很享受這些華麗的演出,但強迫我反覆觀看就沒意思了。我實在是沒有興趣重玩一遍十分鐘的關卡,只為了拿到某個在三十秒左右錯過的收集品。

這種缺點與《超級馬力歐兄弟 驚奇》之類的遊戲相比更是明顯,在《驚奇》中,玩家可以輕而易舉地進入小關卡集齊自己錯過的某個花花金幣。如果《表演時刻!》能讓玩家自行選擇章節或許能有效解決這個問題,但就目前而言,我大概是沒有動力全收集的。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

我也希望《碧姬公主 表演時刻!》能成為 NS 在 2024 年的主打遊戲,並分散大家對任天堂新硬體那無休止的猜測,但遺憾的是,它反而成了一個有力的佐證,解釋了為什麼有這麼多的人想要換掉這款備受喜愛但機能已然落後的主機。本作的畫面表面並不穩定,尤其是與《馬力歐》的其他作品相比更是明顯(比如《超級馬力歐兄弟 驚奇》和《路易吉洋樓 3》)。

碧姬公主常常給人一種看起來很糊的感覺,變化莫測的幀數有時真的會打斷我的操作。在過場動畫或是需要進行大量操作的時候,掉幀卡頓更是家常便飯,破壞了《表演時刻!》中那些刺激大場面的氣氛。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

雖然我在玩的過程中沒太過受到這些問題的困擾,但在關卡結束時,結算畫面會變得各種鬼畜,甚至當你從劇院大廳轉到舞台上時,加載界面也會變得非常卡頓。此外,碧姬在跳躍時的聲音也是各種奇怪的哼哈聲,而且像是被壓縮過,詭異到我希望官方能在遊戲發售後對此做一波更新的地步。雖然上述各類問題對我而言不算什麼,畢竟我從來都不是一個對性能表現很挑剔的玩家,但這樣的性能表現還是相當令人失望的。

總結

相比起設計精美的《馬力歐》平台遊戲和《路易吉洋樓》等作品,《碧姬公主 表演時刻!》會更接近於《星之卡比》和《耀西島》這類簡單且歡快的遊戲。燦光劇院之所以充滿歡樂,是因為這些經過簡化設計的遊戲品類能為玩家帶來愉快的體驗,而且那些充滿創意的舞台劇設計也為碧姬公主這款個人遊戲賦予了獨特的魅力。時隔近二十年,任天堂終於讓碧姬再次嘗試踏上自己的旅途,我對此深感欣慰,希望這是《馬力歐》宇宙未來推出更多衍生系列的開端。

 

《碧姬公主 表演時刻!》評測 7 分:在舞台劇啟發下誕生的簡單、歡樂遊戲體驗

 

不過,本作存在一些顯而易見的性能問題,而且無法選擇章節的設計也很勸退人,所以我不會繼續重玩了,希望未來能夠追加一些額外關卡,充實一下這略微短暫的遊戲流程。不過總的來說,任天堂和碧姬公主還是懂得該如何排演一場好戲的。

優點

架構簡單、氣氛歡樂

多種場景帶給玩家不同的闖關體驗

出色的 BOSS 戰設計

缺點

過場演出比較拖沓

遊戲優化問題突出,有明顯的掉幀情況
 

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