宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

設計師回應《電馭叛客2077》「罪與罰」爭議

2025年05月27日 首頁 » 遊戲速遞

《電馭叛客2077》的支線任務「罪與罰」因其極具衝擊力的敘事引發了玩家群體的廣泛討論。近日,在《巫師3》十周年紀念採訪中,CDPR高級任務設計師Philipp Weber回應稱,這種大膽表達正是團隊對藝術本質的探索。

設計師回應《電馭叛客2077》「罪與罰」爭議

Weber向媒體闡述了團隊處理黑暗主題的理念:"我們追求的是《巫師3》血腥男爵任務那種情感衝擊力,但重點並非簡單復刻類似主題,而在於敢於觸碰那些極具挑戰性的命題。CDPR從不為標新立異而刻意製造黑暗,只有當團隊確有深刻觀點需要表達時,才會深入這類題材"。

Weber透露道:「罪與罰任務在開發階段就曾引發內部爭議,工作室里有同事明確表示難以接受這個設計。該任務絕非追求感官刺激,而是試圖探討一個值得深究的哲學命題。儘管團隊可能並未預設標準答案,但我們堅信這種探索本身具有重要價值"。

設計師回應《電馭叛客2077》「罪與罰」爭議

Weber總結道:"如果創作過程中從未出現是否需要更大膽些的爭論,那可能意味著你並未真正觸及藝術的核心。這類關於敘事邊界的討論在CDPR持續至今,但正因保持這種勇氣,我們才能創造出罪與罰這樣的內容"。

Weber承認處理敏感題材時"極易越界",但他認為這種風險恰是藝術表達的必經之路。你對此怎麼看?

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新