在昨晚(12月3日)舉行的PlayStation Partner Awards Japan/Asia頒獎禮上,《七龍珠:電光炸裂!ZERO》斬獲GRAND AWARDS大獎。這款時隔十餘年重啟的系列新作,其成功源於開發團隊始終貫徹的核心理念——讓玩家真正「化身」龍珠戰士,親身感受毀天滅地的戰鬥節奏與視覺衝擊。這一設計思路,也成為其引爆全球玩家熱情的關鍵所在。


問: 遊戲發售後持續保持高人氣,抓住了全世界玩家的心。您認為抓住玩家(粉絲)心的原因在哪裡?
古谷答: 當然,前提是《龍珠》這個IP本身所具有的強大吸引力。我們非常重視 「玩家自身化身為超級戰士的感覺」 。我們優先考慮的是 「爽快感」 而非競技性,並將《龍珠》特有的戰鬥方式——例如,被「伽力克炮」攻擊時就想用「龜派氣功」打回去——這種原作式的風格,在遊戲中自然而然地實現。我想這正是能引起廣大玩家共鳴的地方。

意即著重於在遊戲過程中還原原作的特色氛圍,營造沉浸式體驗,讓玩家切身感受化身超能戰士的卓越感。






