近日,總是有玩家反應《七龍珠:電光炸裂!ZERO》的遊戲難度存在嚴重失衡,雖然遊戲對原著風格還原度非常高,但是玩起來卻像沒有經過徹底測試一樣。
遊戲在設定上有各種難度選項來幫助新手玩家更快的上手,也為玩家提供了一些適宜的挑戰,卻仍然有人在社交媒體上吐槽,遊戲高難度的模式中,敵人傷害異常高,反應速度也非常快,實在難以應對。尤其是在遊戲初期對戰巨猿達爾時,讓玩家連連叫苦。
但在今日,萬代南夢宮在官推上發布推文「A win is a win. Lower Difficulty and Retry.」並配有一張巨猿達爾的動圖,表示將會調整遊戲難度,估計第一個就是巨猿達爾了。
網友們在留言區在留言區里玩起了梗,「我的驕傲不允許我」,「你一定不知道賽亞人的驕傲是什麼」……
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