近日,《轉世之獸》推送發售後的首個大型更新1.0.7版本補丁。本次更新涵蓋玩法優化、平衡性調整及錯誤修復,並公布了後續技術支持計劃。

更新內容如下:
玩法與劇情更新
- 調整了玩家在戰鬥內外的鏡頭表現。未來更新還計劃進一步調整鏡頭。
- 調整了遊戲內的文本大小。後續還計劃繼續優化文本大小設置。
- 調整了劇情節奏,限制了部分此前可能連續多次觸發的好感度提升對話,將其調整為每天最多觸發一次。未來還計劃進一步改善過場動畫體驗。
- 將默認電影式過場動畫設置從「電影模式」更改為「性能模式」。過場動畫默認情況下將不再以24幀運行。「電影模式」仍然可以作為選項使用。已經選擇「電影模式」的玩家,需要將設置更改為「性能模式」,之後新的默認設置才會生效。
- 新增了在設置中更改互動按鈕按鍵映射的功能。
- 調整了艾瑪受到傷害時的彈反判定窗口。
平衡性調整
- 針對所有難度等級下的Boss進行了多項平衡性調整。
- 針對普通難度下的敵人遭遇戰進行了多項平衡性調整。
錯誤修復
- 修復了一個問題:當玩家將互動按鈕映射至□/×按鍵時,在Walker上發生的神樂劇情事件中按下該按鍵,可能會錯誤優先選擇「休息到早晨」,導致無法與神樂互動。
- 修復了按鍵圖標類型更改無法正確保存的問題。
- 修復了重新啟動遊戲後超解析度設置會重置的問題。
- 修復了垂直同步(V-Sync)相關問題:更改垂直同步設置可能會影響玩家解析度設置。
- 修復了Subcity 01區域中的第六個傳承魔像難以找到的問題。
- 修復了取消Bloom Art後,艾瑪可能無法繼續互動的問題。
- 實施了其他多項錯誤修復。
計劃更新內容
- 計劃加入DLSS 4/4.5(L/M)以及FSR4支持。
- 計劃進一步調整劇情節奏。
- 未來將繼續根據玩家反饋進行額外修復和調整。







