EA在10月21日正式宣布關閉旗下遊戲工作室BioWare。作為曾創造《柏德之門》、《無冬之夜》、《星際大戰:舊共和國武士》、《闇龍紀元》和《質量效應》的知名工作室,BioWare的落幕在行業引發震動。10月26日,時值《獵魔士》系列誕生19周年,開發商CD Projekt在社交媒體發文,對BioWare表達了敬意與感謝。

CD Projekt的聯合首席執行官Michał Nowakowski將BioWare稱作「CDPR歷史上至關重要的一部分」。《獵魔士》初代就是使用BioWare為《無冬之夜》開發的「極光引擎」,這款新興RPG也因BioWare獲得更多關注。
「19年前,隨著《獵魔士》的發布,一個將經典文學系列改編成遊戲的宏大夢想終於成真。這是旅程的起點,如果沒有BioWare的幫助,一切都不可能實現。」 CD Projekt寫道。

「從借給我們『極光引擎』、分享專業知識,到在E3展會上為我們提供展位,他們的支持幫助我們將願景轉化為傑洛特的首次冒險。感謝每一位從開始就與我們並肩踏上這段旅程的朋友。19周年快樂,各位『巫師』們!」

《獵魔士》初代於2007年作為PC獨占遊戲發布,口碑和商業雙豐收。CD Projekt也因此實現跨越式發展,他們很快自主研發了REDengine引擎,並將其應用到之後的《巫師2》、《巫師3》以及《電馭叛客2077》之中。
BioWare的關閉是EA新一輪裁員計劃的一部分,這次裁員涉及約400個崗位,其中包括BioWare最後剩餘的約50名員工。







