根據近日的一份報告透露,索尼又取消了兩款PlayStation實時服務遊戲,其中包含了由Bluepoint開發的《戰神》新作。
報道中提到,這兩款遊戲被取消的原因是未通過「最近的審查」。而負責開發他們的Bend與Bluepoint兩家工作室都不會關閉,會繼續與索尼進行合作下一步項目。
而彭博社記者Jason Schreier在社交媒體發文證實,Bluepoint被取消的遊戲是一款實時服務型《戰神》遊戲。由Bend所開發的遊戲情報不明,但去年年初該工作室曾招聘開發人員來製作一款「具有軍事科幻感覺」的3A級實時服務遊戲。
幾年前,索尼大力進軍實時服務型遊戲領域,曾有十幾款全新服務型遊戲處於開發階段,然而,隨著時間推移這個數字一直在下降。早些時間,據彭博社知名記者Jason Schreie消息,索尼確認兩個未公開的服務型遊戲項目已被取消。
消息稱其中一個是來自《往日不再》開發商Bend Games的作品,另一個被叫停的作品是Bluepoint Games「過去幾年一直在開發的」《戰神》在線遊戲。
推主@SynthPotato發文吐槽稱,PlayStation原計劃推出12款服務型遊戲,但目前已有8款被取消,其認為索尼浪費了大量的時間和金錢,這些資源原本可以用來製作《血源重製版》《往日不再2》《殺戮地帶》《聲名狼藉》新作等更受玩家歡迎的作品,其吐槽道「索尼無腦追蹤實時服務型遊戲毀了這一代的電子遊戲。」
索尼曾開發的服務型遊戲包括《絕地戰兵2》、《星鳴特攻》、《地平線》多人在線遊戲、競爭性搶劫遊戲《Fairgame$》、Bend Studio新IP、Media Molecule團隊的多人在線遊戲、《最後生還者》多人項目等。其中已有不少遊戲被取消,且索尼在實時服務類遊戲領域的表現一直不盡如人意。索尼曾表示仍有意擴大在實時服務遊戲領域的影響力,但與其糾結髮布的遊戲數量,首要任務更應該是提高這些遊戲的質量。
知名記者Jeff Grubb在最新的節目中透露,這一切都與《星鳴特攻》的失敗有關。
「兩款服務制遊戲的取消都因《星鳴特攻》而發生,這顯而易見,這就是被我告知的。」
「索尼被《星鳴特攻》的失敗所震驚,現在他們走遍了每個工作室,重新評估了每一個項目。如果該項目是一個在線服務遊戲,它會有很多阻力,阻止它真正有機會推出。」
據此前報道,雖然Bend與Bluepoint的遊戲被取消了,但這兩家工作室並不會被關閉,而是繼續為索尼開發新項目。