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《闇龍紀元:紗障守護者》4090可原生4K/70幀運行

2024年11月04日 首頁 » 遊戲速遞

外媒DSOGaming使用RTX 4090對最近發售的《闇龍紀元:紗障守護者》進行了測試,發現這款遊戲可以在原生4K、不開啟光追的情況下實現穩定70FPS的流暢體驗:最低74FPS,平均78FPS。而在最高畫質下開啟光追後,性能下降至52/58FPS。

《闇龍紀元:紗障守護者》4090可原生4K/70幀運行

BioWare使用光線追蹤來增強遊戲的反射和環境光遮蔽。因此,在反射較多的區域,玩家將獲得更準確的反射,而不會出現SSR偽影。此外,由於RTAO(光線追蹤環境光遮蔽),遊戲在陰暗區域看起來會更好一些。

下面是兩組對比。第一組突出顯示了光追環境光遮蔽RTAO,而第二個凸顯光追反射的利好。

截圖(上)開啟了光追,截圖(下)沒有光追。光追截圖上的幀數更高,因為使用了帶有幀生成的DLSS 3。

《闇龍紀元:紗障守護者》4090可原生4K/70幀運行

《闇龍紀元:紗障守護者》4090可原生4K/70幀運行

《闇龍紀元:紗障守護者》4090可原生4K/70幀運行

我們知道,啟用光追會降低性能。這就是DLSS、FSR和XeSS發揮作用的地方。只需在質量設置上啟用其超級解析度技術,玩家就可以始終獲得超過60fps的幀數。然後,通過啟用DLSS 3幀生成,就可以獲得超過100FPS的幀數。

DLSS 3、FSR 3.0和Intel XeSS的圖像質量似乎都很棒。以下是DLSS和FSR之間的比較。即使使用300%的ICAT,也幾乎看不出任何差異。DLSS 3似乎能更好地處理遊戲中的雨水(偽影/重影更少)。它在RTX4090上的運行速度也比FSR 3.0 或XeSS更快。不過,除此之外,這些圖像看起來是一樣的。

《闇龍紀元:紗障守護者》4090可原生4K/70幀運行

DLSS 3

《闇龍紀元:紗障守護者》4090可原生4K/70幀運行

FSR 3

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