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Meta瀏覽器WebXR更新,MR物體免場景網格秒放

2025年10月11日 首頁 » 熱門科技

近日,隨著 Meta Horizon Browser 40.4 版本的逐步推送,其 WebXR 功能迎來一項關鍵升級:命中測試現已基於先進的深度感知技術,使開發者無需依賴預先掃描的場景網格,即可將虛擬物體即時、穩定地放置在現實表面上。

Meta瀏覽器WebXR更新MR物體免場景網格秒放

此前,Quest 3 等設備進行命中測試時,必須依賴用戶在混合現實設置中生成的靜態「場景網格」。這不僅增加了操作步驟,且網格無法實時反映環境變化,導致虛擬物體可能與移動過的家具等實際布局不符。

此次升級的核心是轉向 Meta 的 Depth API。該技術通過設備前置的雙追蹤攝影機模擬人眼視差,實時計算並生成高精度的深度資訊。這意味著瀏覽器能直接「理解」現實世界的三維結構,從而實現虛擬物體的快速表面放置與動態遮擋(即虛擬物體被真實物體遮擋的效果),有效工作距離可達約 5 米。

這項技術簡化了開發流程,為網頁端混合現實應用帶來了更高的靈活性與響應速度。目前,該功能已向全體 WebXR 開發者開放,使其能夠輕鬆創建更具沉浸感的靜態物體與用戶界面。

需要注意的是,對於需要在場景中移動或與環境進行複雜交互的虛擬實體,預先掃描的場景網格目前仍是必需的基礎。此項技術進步標誌著網頁混合現實正朝著更自然、更便捷的方向邁出堅實一步。

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