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《暗黑破壞神4》設計師座談:加強的時代來臨了

2023年06月17日 首頁 » 遊戲速遞

在《暗黑破壞神4》的第一次設計師座談上,遊戲總監Joe Shely用「是時候來一波加強了」(It is time for the buffs)揭開本次座談的主題,一個各種加強的版本即將來臨,和前兩周發布的削弱補丁形成鮮明對比。

《暗黑破壞神4》設計師座談:加強的時代來臨了

德魯伊和死靈法師獲得小加強。德魯伊掉其他職業暗金的Bug將很快修復,死靈法師的暗影屍爆Bug在下個大版本修復。值得一提的是,從暗黑2的職業誕生起,德魯伊歷經無數加強,一直處於不溫不火地位。另外,Joe Shely回應了玩家關於「削弱一個職業,不如增強其他職業」的論點,稱職業平衡很複雜,削弱是必要的。

《暗黑破壞神4》設計師座談:加強的時代來臨了

夢魘地下城加強。玩家喜歡刷普通地下城,因為那邊精英多,經驗高,暴雪認為這跟官方定位的後期玩法:刷夢魘地下城相違,所以之前一直削普通地下城,一些升級聖地被砍,現在他們終於想起來加強夢魘地下城了。據悉,改版後的夢魘地下城經驗更高,優於普通地下城,同時進本時間大大縮短,玩家可以直接傳送到夢魘地下城,並在刷完一個之後直接傳到另一個。

《暗黑破壞神4》設計師座談:加強的時代來臨了

背包加強,材料包的上限增加,預計第一賽季前上線。從第二賽季開始,寶石從背包的裝備欄移入材料欄。

《暗黑破壞神4》設計師座談:加強的時代來臨了

抗性加強,元素抗性目前是最垃圾的詞綴之一,收益過低,遠不如物理抗性,官方承諾改善,預計在第二賽季。

專家模式加強,新的掉線保護機制下,系統會檢測玩家是否掉線,決定自動觸發逃脫捲軸,將角色傳至主城,該功能預計第二賽季更新。

《暗黑破壞神4》設計師座談:加強的時代來臨了

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