憑藉《絕地戰兵2》成為 PlayStation 服務型遊戲標杆的箭頭工作室(Arrowhead),近日宣布將實施重大戰略調整。工作室 CEO Shams Jorjani 在官方 Discord 頻道確認,代號 「第六號項目」 的新作將完全由工作室自主投資開發,首次實現 100% 獨立決策權。這一決策意味著該作品可能不再延續與 PlayStation 的獨占合作,未來有望登陸 Xbox 等多平台。
Jorjani 特別澄清,這一自主開發決策並非源於合作矛盾:「如果沒有 PlayStation 的支持,就不會有《絕地戰兵》系列的成功,他們始終是以開發者為核心的戰略夥伴。」
據了解,索尼仍持有《絕地戰兵》IP 版權,雙方將繼續在 DLC 更新及電競賽事運營方面保持深度合作。此前,《絕地戰兵2》通過 「60日更新計劃」 實現口碑逆襲,Steam 在線人數回升至年初水平的170%,並成功斬獲 2024 年 TGA 最佳持續運營獎。
根據內部資料,新作將是一款 「非對稱競技生存遊戲」,採用全新原創 IP 設定。開發團隊從《絕地戰兵 2》標誌性的 「J.O.E.L.」 動態敘事系統中受到啟發,新作將引入 AI 驅動的實時劇情演化機制。需要注意的是,該項目已預留跨平台聯機技術架構,但具體登陸平台名單尚未最終確定。