瑞士神經科學家 Jean-Pierre Bresciani 提出了一項獨特見解:足球點球並非全然依賴運氣的較量,而是能夠通過科學訓練顯著提升的技能。為此,他在弗里堡大學的研究團隊開發了一款便攜高效的 AR 訓練輔助工具,該工具在實驗中將點球手的感覺運動能力平均提升了 28%。
鑑於守門員在點球手觸球前的頻繁移動已成為常態,Bresciani 團隊深知,在瞬息萬變的賽場上迅速重新定位射門方向,是點球成功的關鍵所在。
他們的 AR 解決方案巧妙利用 AR 眼鏡,為職業球員打造了一個前所未有的訓練環境——在常規球場上與全息投影的頂級門將進行一對一點球對決。這些全息門將不僅外貌逼真,動作也高度模擬了世界頂級守門員的表現,為球員提供了最接近實戰的模擬體驗。
在訓練中,系統會隨機指定一個射門目標,而當點球手準備射門之際,全息守門員會突然啟動撲救動作,迫使球員在瞬間做出選擇:是堅持原計劃射門,還是迅速調整方向以避開門將的封堵。這一設計極大地考驗並提升了球員的反應速度和決策能力。
通過對巴塞爾及盧塞恩足球俱樂部共 13 名 16-18 歲青少年球員(包括 8 名瑞士青年國腳)的實地測試,結果顯示所有參與者的感覺運動能力均得到顯著提升,平均反應時間從 429 毫秒銳減至 309 毫秒,成效顯著。
Bresciani 表示:「數據不會說謊,我們的工具確實有效,且極具實用價值。這一訓練不僅增強了球員的反應能力,還提升了他們的大腦處理視覺資訊並快速轉化為行動的能力,即提高了感覺運動閾值。」
他進一步透露,研究團隊早前在實驗室中對約 100 名球員進行了類似研究,均呈現出相同的積極趨勢。
雖然 Brescian 承認,該工具尚無法完全複製點球大戰中的身體疲勞或心理壓力,但它無疑為球員提供了更為高效的備戰手段,並有望將這一理念拓展至更多依賴反應速度的運動領域。此外,軟體的智能算法能夠根據球員的進步或疲勞狀態動態調整守門員的動作速度,確保訓練難度始終保持在最佳水平。