開放世界邪典遊戲《劍士》(Kenshi)開發商Lo-Fi Games正式宣布本作銷量達到300萬份,同時為了慶祝,官方在Steam點數商店推出了新的動態頭像與頭像框。同時官方再次強調《劍士2》在做了。

Lo-Fi Games表示自《劍士》於2018年結束搶先體驗正式發售之後已經有超過300萬玩家入坑了這款遊戲,感謝一時興起入手《劍士》的玩家。感謝每一位工坊大佬、同人老師、故事寫手、嗶噗飯和內容創作者。同時官方表示《劍士2》正在按照他們一貫的行事風格以執著、嚴謹同時完全按照自己節奏開發。


作為一款曾經由一個人開發了十幾年,bug滿天飛的遊戲來說這可以說是一個里程碑。遊戲裡玩家開局就是一無所有的狀態,有可能被奴隸商人抓走,有可能被食人族煮了吃。《劍士》並沒有主線劇情,甚至沒有結局。但是每個NPC與玩家的互動,卻能夠掀起各種蝴蝶效應,搞出各種稀奇古怪的戲劇性效果。雖然說遊戲的畫面和優化都算不上優秀,但是遊戲突出一個開放世界的「好玩」。這也讓《劍士》在Steam一直保持著「好評如潮」。








