Bloober Team作為一家主打恐怖遊戲的開發商最近在《沉默之丘2重製版》上獲得了成功,不過回想Bloober Team的過去,很多出自其手的恐怖遊戲都沒有獲得玩家的普遍認同,有些恐怖不好玩,有些更是奇怪到無法理解。如今Bloober Team從《沉默之丘2重製版》上獲得了信心,稱團隊已經「翻篇」,告別劣質遊戲。
《沉默之丘2重製版》總監兼製作人Jacek Zieba表示Bloober Team在《沉默之丘2重製版》發售前的幾年裡過得非常艱難。如今工作室里的氣氛非常好,大家都想展現自己能夠做些什麼,並且思考如何施展他們的想法。Bloober Team想成為一家恐怖遊戲公司,並且找到屬於自己的小眾市場。他承認Bloober Team過去只做了一些糟糕的遊戲,但是人是可以進步的。現在他們已經從過去的失誤中獲得了寶貴經驗,並且將繼續深耕恐怖遊戲領域。
如今Bloober Team已經公開了他們的恐怖遊戲新作《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn),這同樣是一款第三人稱的恐怖遊戲。同時對於《沉默之丘》系列的其他重製,Bloober Team也願意繼續製作。