遊戲行業分析公司GameDiscoverCo在其遊戲探索簡報中根據現有數據推算,《空洞騎士:絲綢之歌》Steam銷量已超過320萬套。
此外,GameDiscoverCo估計Xbox Game Pass下載量約為150萬次,但目前尚不清楚其中有多少下載量是在主機和PC平台之間分配的。
對於一款由相對較小的製作團隊製作的獨立遊戲而言,這無疑是一個非凡的成功,尤其是與其他銀河戰士惡魔城遊戲相比。《空洞騎士:絲綢之歌》屬於一個不乏愛好者的遊戲類型,但銀河戰士惡魔城遊戲並非我們通常認為的具有大眾市場吸引力的遊戲。
GamesDiscoverCo將Steam銷量數據與今年發行的其他帶有「銀河戰士惡魔城」標籤的遊戲進行了對比,指出「《空洞騎士:絲綢之歌》的統治地位令人矚目」。
根據GamesDiscoverCo的數據,《空洞騎士:絲綢之歌》在Steam上的銷量是排名第二的世嘉《超級忍:反攻的斬擊》的69倍。
雖然《絲綢之歌》長達六年的折磨式炒作周期無疑對其首發日熱度產生了一定影響,但似乎最關鍵的因素,不出意外還是前作《空洞騎士》的口碑。
GameDiscoverCo表示:「《絲綢之歌》與初代《空洞騎士》玩家的重疊率高達79%。」換句話說,幾乎五分之四的《絲綢之歌》》玩家都曾玩過或擁有過《空洞騎士》,而《空洞騎士》迄今已在Steam上售出超過1140萬套。
GameDiscoverCo稱:「這意味著所有《空洞騎士》Steam玩家中,已有22%購買了續作。」從系列忠誠度的角度說,《空洞騎士》的老玩家回購率幾乎與《艾爾登法環:黑夜君臨》的情況持平,後者與原版《艾爾登法環》的重疊率為81%。