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開發商回應《地獄之刃2》流程短:短遊戲也有受眾

2024年04月04日 首頁 » 遊戲速遞

據IGN報道,《地獄之刃2》開發商解釋了為什麼他們更喜歡製作較短的遊戲,他們表示數字發行已經為「各種類型和規模的遊戲」打開了大門,並且有很多玩家喜歡流程較短的體驗。

開發商回應《地獄之刃2》流程短:短遊戲也有受眾

《地獄之刃2》售價50美元,只有數字版,流程約8小時。Ninja Theory工作室負責人Dom Matthews表示,《地獄之刃2》是講述開發者想要製作的故事的「正確的體驗形式和規模」。

「我認為我們始終要做的就是講述一個故事,並使遊戲時長適合我們想要講述的故事,」Matthews說,「所以這並不是要創造更短的體驗。我認為……我們想在這裡講述一個故事,它有開頭、中間和結尾,講述這個故事的正確體驗形式和規模是什麼樣的?所以我們要從這款遊戲開始。」

開發商回應《地獄之刃2》流程短:短遊戲也有受眾

他表示,流程短的遊戲也有受眾:「我想說的是,由於數字發行已經成為一種趨勢,它為各種形式和規模的遊戲打開了大門,我認為這非常棒。」

「所以我很高興看到有很多人喜歡較短的體驗,他們可以在周五晚上坐下來,戴上耳機,關掉燈,沉浸在體驗中,玩家不一定想要長達50小時,100小時的遊戲,所以它需要多長就多長。我就是這樣的人,我喜歡流程較短的遊戲。」

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