近日,Insomniac Games公開了《漫威金鋼狼》在基礎版PlayStation 5上的性能模式細節。開發團隊確認,60幀每秒配合光線追蹤將成為遊戲的默認運行模式——這是Insomniac首次將這樣的高規格設定作為作品的標準配置。
在開發過程中,團隊從一開始就將目標定為基礎PS5上穩定的60幀表現。據Insomniac透露,遊戲在開發初期便是以這一性能目標為基準進行設計的,而非在開發後期才額外添加性能模式。

對於《漫威金鋼狼》快節奏的戰鬥風格而言,高幀率尤為重要——流暢的畫面將使洛根在快速攻擊、連段和移動中的操作響應更加靈敏。
除了幀率,開發團隊同樣注重環境細節的呈現。與《漫威蜘蛛人》系列不同,本作相當一部分場景發生在大型城市之外——包括加拿大的荒野和虛構的島嶼國家馬德里坡。
遊戲將採用全新的植被技術,樹木、灌木等環境元素將能夠實時響應風力、角色動作以及周圍事件的變化。

破壞效果也是本次的重點之一。由於金鋼狼用利爪在敵人中「開路」,戰鬥結束後環境不應立即恢復原狀。桌子、貨攤等物體均可被破壞,並具備真實的物理碰撞反應。






