Xbox發布會剛剛結束,Xbox負責人菲爾·斯賓塞在與IGN交流時簡要評論了他們最近接連關閉多家工作室的行為,他堅稱自己必須做出「艱難的決定」才能經營可持續的業務。
斯賓塞說:「任何一支開發團隊的解散,對開發者和團隊來說顯然都很艱難。」「我一直沒有公開談論這件事,因為現在是我們關注整個團隊和個人的時候。這顯然是一個對他們來說非常艱難的決定,我想通過遣散費和其他事情來確保我們為這些團隊中的開發者做了些正確的事情。這不是我在公關,也不是Xbox在公關。這事關被關閉的工作室。」
「最後,我反覆說過,我必須在公司內部經營一個可持續發展的業務,並不斷壯大,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,這些決定並不是我喜歡的,但是需要有人去做。」
「我們將繼續前進。我們將繼續投資於我們在Xbox中要做的事情,打造最好的業務,從而確保我們能繼續舉行像剛才那樣的節目(發布會)。」