Meta 首席技術官 Andrew Bosworth 最近在 Instagram 上表示,Meta 在 Quest UI 更新方面取得了「良好進展」。
Andrew Bosworth 在被問及」我們是否應該期待 UX/UI 更新以改善 2D 應用和窗口管理」時,回應如下:
「是的,當然。早在 AVP 出現之前,我們就一直在研究並花了一些時間,我們有一些非常令人興奮的設計,並且實際上重新設計了一些核心 UI 基礎設施,以便能夠實現更豐富的環境,它已經工作了一段時間並取得了良好的進展,未來將會推出。」
Meta Quest 的 UI 近年來變化不大,急需大修。Bosworth 在這裡談論的多任務處理功能也是如此。
目前,三個 2D 應用可以在同一平面上作為並排窗口打開和排列,但它們在空間中的位置和彼此之間的關係相對固定且難以調整。
隨著 Vision Pro 的推出,Meta Quest UI 看起來已經過時了,因為蘋果頭顯允許在空間中自由放置任意數量的窗口(但 visionOS 目前缺乏任何類型的窗口管理)。Meta 可以遵循這種設計來實現與 Vision Pro 的功能對等。
在實現方面,Meta 將不得不沿著 Quest 3 的技術規範進行開發,Quest 3 缺乏眼動追蹤,可能還缺乏更複雜的多任務處理能力。Quest 用戶界面的改進即將到來,這是一個好消息,但也是姍姍來遲。