長久以來,《GTA 6》因其龐大的體量與持續的話題熱度,被公認為有史以來最受期待的作品之一。儘管首發不登陸PC平台,但外界普遍預期它將在銷量與影響力上刷新紀錄。此前,業界通常使用「3A」或「4A」來定義大型作品,而「5A」這一提法尚屬首次出現。
在接受IGN採訪時,Devolver Digital聯合創始人Nigel Lowrie表示,《GTA 6》的規模與雄心已經超越了現有的分級體系,足以被稱為「5A」級遊戲。他指出,該作不僅在體量與細節方面更為出眾,更將在文化層面帶來前所未有的影響。
《GTA 6》不僅是一部製作宏大的作品,其影響力之大甚至足以在文化層面重塑整個遊戲行業——無論這種影響是正面還是負面。因此,將其視為全球首款真正意義上的「5A」遊戲,可謂恰如其分。
Lowrie進一步解釋道:「行業中有3A,也有4A,但我認為《GTA 6》或許就是5A。它在遊戲體量、規模、文化影響力以及引發的公眾關注度上,都遠遠超越了其他所有作品。」
無獨有偶,在同一次採訪中,Gamesight營銷平台首席執行官、資深行業從業者Adam Lieb也提到,在他所參與過的幾乎所有發行日期相關討論中,《GTA 6》都曾被提及。