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日本高校研發XR觸覺交互系統,實現虛擬貓耳擬真觸感體驗

2025年04月10日 首頁 » 遊戲速遞

日本慶應義塾大學與東京大學聯合實驗室近日公布一項突破性研究——基於 XR 環境的觸覺反饋裝置,首次實現人類頭髮運動與虛擬貓耳的神經聯動。

該系統將形狀記憶合金軟致動器集成於頭顯設備,通過精密控制髮絲顫動頻率,構建出貓耳被撫摸時的細膩觸感模型。

 

日本高校研發XR觸覺交互系統,實現虛擬貓耳擬真觸感體驗

 

實驗中,佩戴者化身貓耳 Avatar 時,當虛擬角色頭部受到撫觸,致動器即刻觸發同步髮絲撓動,形成"視覺-觸覺"雙模態反饋閉環。數據顯示,超過 70% 的受試者產生"貓耳存在感"認知,其中 32% 的參與者表示"仿佛真實長出貓耳"。

研究團隊更設計出極端場景驗證:當虛擬刀具刺向 Avatar 貓耳時,系統同步生成刺痛感反饋,85% 的受試者出現瞳孔放大、心率加速等生理應激反應。實驗後受訪者普遍反饋,該裝置成功構建起"虛擬器官-本體感知"的神經映射,部分參與者甚至出現"貓耳被觸碰會下意識搖頭"的肌肉記憶現象。

 

日本高校研發XR觸覺交互系統,實現虛擬貓耳擬真觸感體驗

 

不過當前原型機仍存在技術瓶頸:受試者普遍反映虛擬貓耳觸感偏硬,團隊正嘗試採用新型柔性材料替代現有致動器。

項目負責人透露,下一代產品將引入生物電信號採集技術,通過監測頭皮微電流實現更精準的觸覺模擬,並計劃與遊戲廠商合作開發"貓耳娘養成"主題 VR 內容。

 
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