ACGN圈子裡每天都有新的作品推出,與之相關的二次創作也是海量的,博士注意到:每次創作者分享有趣的點子或作品(比如:玩偶、模型、物品、食物等)時,總有粉絲們在留言中大呼商品化,希望可以量產,自己肯定會捧場。旁觀者自然是看個熱鬧,而身在其中的創作者如果信以為真,那麼不出意外地就要發生意外了!

今天,博士就來分享一個悲傷的故事:一位日本網友出於興趣,製作了知名動漫《海賊王》的長篇評論同人誌,在社群里引發熱議,許多人表示會買單;而當作者真的把書印刷出來後,當初說要買的人卻不知去向,導致他手上持有堆積如山的庫存,最後慘賠13萬日元!下面我就帶大家一起來看看這位網友的慘痛經歷,大家如果有類似的想法,需三思而後行。

該網友暱稱為「hotmikan_s」,是一位《海賊王》的鐵桿粉絲,對作品鑽研頗深,經常在社群里分享自己的觀點,他的各種觀點也經常得到其他人的認可,於是有了寫同人誌(指自創、不受商業影響的自我創作,比商業創作有較大的創作自由度)的想法。大家不要奇怪,在ACGN社群中,「出書」並非什麼稀罕事,反正發行量少,只在自己的小圈子裡傳播,任何有意願的人都可以弄。

「hotmikan_s」就把自己歷來分析《海賊王》的各種文章集結成冊,整理出了一本大約200頁的評論向同人誌,內文多達10萬字,裡面詳盡分析了「山治(香吉士)為什麼要犧牲自己」等等問題,很是專業!出書除了自得其樂之外,「hotmikan_s」自然還希望其他人能夠認可自己,能夠賺點小錢就更棒了。不過他也很清楚:這種都是字的評論書相當不好賣,印少了單一產品的成本很高,印多了會砸在自己手裡,相當苦惱!

「hotmikan_s」還分享了自己的調研數據,只印一本2000頁的全彩書要花費6000日元。自己的同人誌怎麼可能賣到這麼貴呢?另外加印到10本、20本也便宜不到哪裡去!面對上述困境,「hotmikan_s」決定在網上社群里放上幾頁供大家試閱,然後發起投票,看看大家的購買意願。這個方法是不是挺好的呢?方法看似不錯,不過忽略了不少問題,讓我們接著往下看。

由於「hotmikan_s」在社群里並非名人,一開始投票文章只被少數同好轉發,裡面差不多有10個人說一定會買,讓他稍微有了一點自信。稍微算一算,定價2500日元,印30本賣10本的話,只會賠5萬日元,勉強能接受。不過,好運(事後發現不是什麼好事)來了!哥們的投票帖子被圈裡一位萬粉的名人轉發了,忽然間按讚數、轉發數大增,並且有超過100個人投票說會買。還有很多人表示:非常專業,這才叫做同人誌!

「hotmikan_s」高興得不行,他被上述熱烈的反響「沖昏了頭」,直接導致他把印刷量從預想中的30本提升到了100多本!他表示:「印刷費總共要幾十萬日元,下訂單的時候手都在抖!雖然我不是什麼有錢人,但還有存款可以應付。根據我的經驗,實際賣出的量會比事前投票統計的還要多,因為除了網購,有些人會在活動當天(他會參加線下販售會)才發現你出的書。而且投票想買的人只要有七成購買,就可以回收印刷成本了。所以我想就算賠錢也不會賠太多」。

根據標題,結局大家也知道了,「hotmikan_s」通過線上和線下渠道賣出去的總量大約只有印刷量的五分之一,最終總虧損大約13萬日元,近六千元!經過深刻反省,哥們還總結了三個將來需要改進的地方,分別是:
1)不要調查購買意願而是直接進行早鳥預購
2)引發反響的時候,只有「新增的粉絲量」最值得參考
3)印刷預算務必限制在「自己可以接受用在興趣支出的範圍」
博士深以為然,實體遊戲業早就按照第一條這麼做了,不管是什麼事,要看別人做了什麼,而不是說了什麼,鍵盤俠說的話千萬別當真呀!另外,粗略算算,哥們賣出去了大概20本呢,其實超過了一開始的預期,相當不錯了,他缺的是宣傳,你認為呢?