近日,Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在一次採訪中談到了關閉四家工作室的原因,並表示,關閉工作室是確保業務健康發展的長期承諾的結果。
邦德表示:「當你不得不做出這樣的決定時,總是異常艱難。」他表示儘管去年有很多高質量的遊戲,但遊戲業「表現平平」。「我還是要回到我對遊戲產業的看法。當我們看到這些基本趨勢時,我們深感有責任確保我們製作的遊戲、我們打造的設備、我們提供的服務在各個時刻都能存在,即便行業沒有增長,即便正在經歷轉型期。」
邦德接著說:「我非常喜歡遊戲產業的一點是,它是一種創造性的藝術形式。 對我們來說,沒有『一刀切』。因此,當我們面臨決策和權衡時,我們會考慮每個工作室、每個遊戲團隊的各種因素。」
「但這一切都要回歸到我們對所創造的遊戲、所打造的設備和服務的長期承諾,並確保我們能夠兌現這些承諾。」