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保存秋葉原!《命運石之門重啟版》將不做現代化更新

2025年12月09日 首頁 » 遊戲速遞

經典科幻視覺小說《命運石之門》的完全重製版《命運石之門:重啟版》已正式公布。儘管本作在畫面、全語音對話和劇情內容上進行了全面升級,並加入了全新結局,但開發團隊Mages卻做出了一個反潮流的決定:遊戲將刻意保留原汁原味的2010年代宅文化氛圍與如今已顯「過時」的網路用語,不對其進行現代化修改。

保存秋葉原命運石之門重啟版將不做現代化更新

在近日接受專訪時,科學ADV系列的製作人兼原版《命運石之門》導演松原達也,以及系列劇本作家林直孝坦言,團隊最初曾考慮為現代玩家更新這些內容。但經過激烈討論,他們最終認為,保留這些時代特有的「古早味」,恰恰是重現作品靈魂的關鍵。

林直孝解釋稱:「《命運石之門》的故事舞台是2010年的秋葉原。如今回首,那時的氛圍和感覺本身已成為一種『遺產』,很多事物已經消失了。我們希望通過視覺重現那個在2025年已不存在的秋葉原,讓記得它的人感到懷念,也讓不熟悉的人感到新鮮。」

保存秋葉原命運石之門重啟版將不做現代化更新

開發者指出,遊戲的魅力不僅來自2010年秋葉原的視覺風貌,更深深植根於角色的語言之中。主人公岡部倫太郎標誌性的無意義台詞「El Psy Kongroo」、關於「世界線」的討論、以及橋田至的網路暱稱「DaSH」等大量當時的宅語和網路用語,共同塑造了一群在網際網路早期成長、技藝高超又略帶妄想的少年形象。保留這些如今已不再流行的詞彙,被視為幫助玩家理解並「復活」那段文化記憶的基石。

松原達也補充,重現秋葉原的視覺景觀是本次重製的一大重點與難點。團隊在網路上幾乎難以找到2010年秋葉原的清晰圖像資料。幸而Mages曾在2009年(原版遊戲)和2011年(動畫改編)進行過兩次實地取材,保存了大量當年的珍貴照片作為素材。

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「正因為連參考資料都難以尋覓,將其作為歷史資料保存下來,是我個人認為非常重要的一個主題。這也是為什麼我們要手工繪製如此精細、如照片般真實的背景插圖。」松原達也解釋道。目前,團隊正手工精細繪製每一處場景,並試圖聯繫那些已歇業店鋪的權利人,以獲得授權,精準還原店鋪招牌,讓這些消失的街景在遊戲中獲得精神上的「永生」。

《命運石之門:重啟版》預計於2026年發售,更多詳情有待後續公布。

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