近日外媒TrueTrophies注意到,《刺客教條:幻象》PS5版玩家流失嚴重,一個月內下降了68.11%,這表明在PS5遊戲旺季中,該作並沒能留住玩家。
儘管遊戲行業在這段時間內取得巨大成功,但競爭加劇導致許多遊戲難以長期保持發布時熱度。即便《刺客教條:幻象》最初取得了良好開局,現在卻不得不面對用戶流失嚴重的問題。
通常情況下,3A遊戲的流失率很少超過50%。比如《惡靈古堡4:重製版》PS5玩家數一個月內下降了39.44%,《霍格華茲的傳承》下降了41.84%,《Final Fantasy XVI》下降了43.79%,《星際大戰絕地:倖存者》下降了48.79%。而《刺客教條:幻象》的流失率就顯得格外驚人。
《刺客教條:幻象》玩家流失嚴重的原因包括幾點,首先《刺客教條:幻象》遊戲時長不到30小時,可玩性不太多,一旦玩家通關他們就去玩其他遊戲了,而不再回頭玩該作。然後就是遊戲體驗、內容更新或其他方面,可能存在著一些讓玩家不滿的問題。
在這個競爭激烈的時代,育碧開發者需要更敏銳地聽取玩家反饋,並迅速作出調整,以維護遊戲用戶基礎和口碑。