宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

國外論文批評《模擬農場》系列:一種有害的農民職業觀

2025年07月06日 首頁 » 遊戲速遞

學者對電子遊戲的解讀有時會讓人感到新奇,因為他們接觸這一媒介時所秉持的原則和目標,與大多數玩家和評論家截然不同。《Journal of Rural Studies》最近刊登的一篇論文,探討的正是一款本身就堪稱現象級的遊戲:《模擬農場》,具體而言是《模擬農場22》。

在《農業電子遊戲與「優質農業」》一文中,哥德堡大學的作者西蒙·富勒奧和托馬斯·多姆概述了他們的觀點:《模擬農場22》助長了一種總體上有害的農民職業觀——即通過使用儘可能多的大型機械和高端化肥,在儘可能多的土地上種植儘可能多的作物,以儘可能低廉的成本滿足儘可能多人的衣食需求。

國外論文批評《模擬農場》系列:一種有害的農民職業觀

作者稱:「遊戲玩法忽略了土壤健康和生物多樣性等環境反饋循環。」

他們將這種觀念稱為「生產主義」視角下的「優質農民」形象,並指出這與農業向可持續模式的演進相悖。可持續農業模式尊重環境,旨在讓土地持續生產糧食,而非以損害社會和環境的方式耗盡資源。(此處大幅簡化了一系列複雜的論證。)

作者花了大量筆墨論證一個觀點:電子遊戲(尤其是《模擬農場》)已成為幫助人們理解「事物應如何運作」的關鍵媒介。這對我們這些遊戲愛好者而言並不太意外——我們甚至曾見過《模擬農場》被提及為對農業設備廣告具有影響力。因此,作者希望,通過讓《模擬農場》這類遊戲展現「優質農民」的更優理念,能幫助與農業相關的主流群體理解:可持續發展比一味追求產量最大化的農場模式更可取。

或許最讓我們感興趣的是作者對遊戲MOD的特別關注——他們指出,儘管《模擬農場》本身並未真正接納替代性農業模式,但其MOD已在這方面有所嘗試,「例如調整輪作、保護性農業和天氣模式等遊戲機制」。

他們還特別提到一款備受好評的MOD《精準農業》(Precision Farming),該MOD由Giants聯合約翰迪爾和歐洲「食品創新倡議」組織EIT Food共同開發。它引入了一些可持續農業原則,並為玩家的農場提供整體環境可持續性評分,但正如作者所指出的,這仍完全局限於考量能賺多少錢、省多少錢或花費多少錢。儘管如此,其對真實性和科學考量的補充已足夠實用,甚至為最新版《模擬農場》推出了3.0版本。

至於《模擬農場》系列本身,《模擬農場25》去年發布時取得了相當驚人的銷量——這無疑鞏固了該系列作為值得學術關注、研究和批判對象的地位。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新