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《絕地戰兵2》老闆回應玩家不滿:比沒人在乎要強

2024年08月09日 首頁 » 遊戲速遞

前兩天我們報道了《絕地戰兵2》發布了大型更新「自由升級」後對武器裝備進行了削弱引發大量玩家不滿的消息。當時開發商 Arrowhead 首席執行官 Shams Jorjani 暗示,發聲的只是少部分人,大多數玩家並不在意。

《絕地戰兵2》老闆回應玩家不滿:比沒人在乎要強

然而這進一步激發了對這款遊戲仍保有期待的粉絲們的憤怒,社區里玩家繼續表達著自己的不滿。Jorjani 對於最新的進展依然似乎有些不以為然,表示情況可能會更糟。

在官方 Discord 聊天頻道上與粉絲聊天時,Jorjani 寫道:「我更願意隨時接受這個(玩家的抱怨),而不是完全沒有人在乎(的情況)。」

「需要明確的是,我對現在發生的事情完全沒有意見。我們希望人們能告訴它們喜歡什麼,不喜歡什麼。」

《絕地戰兵2》老闆回應玩家不滿:比沒人在乎要強

現在發生的事情就是——Steam 上,《絕地戰兵2》又在經歷一波「負評轟炸」。畢竟此前開發團隊已經承諾過不會再「槍打出頭鳥」削弱玩家喜歡使用的武器。違背承諾讓許多玩家感到失望。

不過顯然這一次玩家依然願意和箭頭講道理,這也是為什麼 Jorjani 願意加入談話的原因:「現在人們的聲音非常大,但我對此完全沒意見。大家都非常有禮貌,在許多話題上都提出了精彩的觀點。」

《絕地戰兵2》老闆回應玩家不滿:比沒人在乎要強

他進一步表示,平衡遊戲以確保它能夠繼續保持「有趣」並不像聽起來那麼容易:「因為有趣對於每個人來說都是主觀不同的。」他還表示箭頭確實需要更好地「迎合不同的遊戲風格」,以及更好的向玩家傳達其意圖,這將通過近期「常規直播、更多博客和影片博客」來做到。

他還強調,儘管有些玩家可能不這麼認為,但開發團隊正在真心地努力讓《絕地戰兵2》成為最好的遊戲。他寫道:「說到底,在幕後並不是有一個巫師在操縱一切——不同的人、不同的團隊,有時事情會朝某個方向發展,有時又會向另一個方向發展。」

「我們的意圖顯然是,每個補丁都能讓事情朝著正確的方向前進——這個補丁還有其他大量改進——這些改進並沒有被大量討論,因為削弱的問題掩蓋了它。但這並不意味著我們不在真誠的進行開發,或是我們將會停止工作——但我們只是普通人,有時我們也會陷入困境。」

比較有趣的是,在遊戲更新加入更高的難度 10 後,最近開發者進行了一次直播,但難度 5 都沒有成功通關。這並不是第一次開發團隊公然「獻醜」了。在聊天頻道里 Jorjani 承認,大多數開發者的水平甚至不如「平均」。

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