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「黑心大廠」徵收遊戲「安裝費」,原來錢還能這麼賺!

2023年09月13日 首頁 » 遊戲速遞

了解遊戲的朋友們一定都聽說過一個詞,引擎。

對於大多數現代遊戲而言,遊戲引擎正如其名,為遊戲提供了運行最基本的動力。一款優秀的遊戲引擎不僅能帶來出色的遊玩體驗,也能在開發環節讓開發者們省心省力。

為此,各種頂級的大公司會選擇自己造引擎,例如卡普空的RE引擎、V社的起源引擎、育碧的雪蓮花引擎、EA的寒霜引擎等。而像任天堂則不會對外公開自家的引擎代號,並且各個不同系列的遊戲也都有著自己獨特的引擎。

「黑心大廠」徵收遊戲「安裝費」,原來錢還能這麼賺!

製作一款大型遊戲引擎所需要的技術力和成本極高,這對於大多數小公司、個人開發者而言,是難以承受的。

因此,許多中小型廠商和個人開發者,會選擇向引擎製作方申請授權,用人家的引擎製作遊戲。像是任天堂就為第三方開發者們免費提供了中間件引擎Bezel Engine,以便為NS開發遊戲。

而在這種可以申請授權的引擎中,最被廣泛使用的便是Unity和Unreal引擎。

今天我們要聊的,便是其中的Unity引擎,因為他們剛剛乾了件飽受開發者唾棄的事兒。

「黑心大廠」徵收遊戲「安裝費」,原來錢還能這麼賺!

就在今天,Unity官方宣布了一項名為「Unity Runtime費用」的新收費制度。

從2024年1月1日開始,當一個遊戲的年收入達到一定門檻,同時超過規定的「安裝次數」後,玩家每次安裝這款遊戲,開發者都需要額外向Unity繳納一筆「安裝費」。

舉個例子。

小編使用Unity開發了一款NS遊戲《希爾達傳說》,售價7元

這款遊戲賣得很好,一年就賣了20萬份,給小編帶來了140萬元的營收

那這款遊戲現在就同時滿足了兩個條件:「年營收20萬美元」和「下載20萬次」。

「黑心大廠」徵收遊戲「安裝費」,原來錢還能這麼賺!

OK,那這個時候,當一位玩家想在另一台NS下載,他不用支付額外的費用,但小編要為了他這次安裝,而向Unity支付1.4元

換句話說,如果這位玩家在不同NS安裝《希爾達傳說》超過5次,我從這位玩家手裡賺來的7元錢就全部交給Unity了,不僅分文不賺,未來他每安裝一次,我還得倒貼1.4元。

就這,甚至還沒算渠道分成、推廣的成本,實際可能他在3台NS上下載,我就得虧本。

(希爾達其實是《薩爾達傳說 眾神三角神力2》中里世界的公主,上圖也是本作的截圖)

事實上官方的聲明文件更過分,寫的是「每次安裝」,並未標註是每台設備。

不過距離本文即將發出前夕,Unity出面澄清表示,一款遊戲在同一款設備上,無論安裝多少次也只計算一次,只有在新設備安裝,才會多計算一次。

但即使如此,這筆費用依舊有如霸王條款。試想一下,如果你有一款很喜歡的Unity手遊,並且你還是一位頻繁換新手機的玩家,那麼每次在新手機安裝這款遊戲,開發者都要為此掏一筆錢。這顯然不合理。

當然,Unity確實有自己的定價自由,人家自己做的引擎,怎麼收費那是人家的自由,這一點無可厚非。只是這收費模式是否合理,開發者們也有自己的選擇自由(儘管Unity在中小型開發者中明顯有著壟斷地位)。

「黑心大廠」徵收遊戲「安裝費」,原來錢還能這麼賺!

實際情況其實遠比小編描述的更複雜,Unity根據開發規模和成本的不同,還分為4種不同開發版本,有針對超大項目的企業方案,也有對個人的免費方案。

儘管Unity說著「多數開發者不受影響」,但實際上這一費用對於大公司不痛不癢,反而不利於本就沒錢的個人開發者。

也正因為這一收費項目簡直離譜,官方公告一出,便有許多開發者表示了強烈抗議。

目前,已有《Among US》《進擊羔羊傳說》《蟹蟹尋寶奇遇》等一眾知名Unity遊戲開發者站出來反對該收費模式,並且有不少Unity開發者都表示,將會放棄使用Unity引擎,轉投其他引擎。

「黑心大廠」徵收遊戲「安裝費」,原來錢還能這麼賺!

其實目前來看,受影響最大的還是手機和PC端的Unity開發者。

PS和XBOX平台小編不太清楚,但在NS這邊,Unity引擎的授權其實並非由Unity提供,而是任天堂先從Unity拿到授權,再由任天堂授權給NS平台的開發者。

因此如果真要掏錢,那這筆錢也是先由任天堂給Unity,至於任天堂會不會向開發者收取這筆費用則是另說,大概率是不會收費。並且任天堂這種大平台,和Unity的談判往往也是足夠硬氣的,能把價格壓下來。

「黑心大廠」徵收遊戲「安裝費」,原來錢還能這麼賺!

此外,NS、PS、XBOX這種遊戲機,大多數玩家也不可能一口氣買好幾台回來。

哪怕是小編這種有工作需要的,至今也才買了4台NS,相比起更新換代更快的手機、電腦,遊戲機這種一用六七年甚至十年的產品,受到的影響顯然會更小。

市面上好用的引擎也並非Unity一家,儘管確實有不少優勢,可一旦出現大批量的開發者流失,還真可能出現兵敗如山倒的巨變。

至於這一政策會對未來產生什麼影響,對於作為玩家的我們時好時壞,一切還得看日後的發展。

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