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各大遊戲檔期紛紛避開《GTA6》,唯獨《影之刃零》正面硬剛

2026年06月13日 首頁 » 遊戲速遞

2026年遊戲圈最荒誕的一幕,正在上演。

隨著R星《GTA6》發售日第三次鎖定為11月19日,一場席捲全行業的「逃亡潮」爆發。據不完全統計,超過10款重磅3A大作集體湧入9月和10月狹小的檔期,「11月無人區」已然形成。

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索尼王牌《漫威金鋼狼》衝進9月15日,Remedy《控制:共鳴》與科樂美《沉默之丘:小鎮隕落》撞車9月24日,卡普空《鬼武者:劍之道》次日接踵而至,堪稱「連環踩踏各大遊戲檔期紛紛避開GTA6唯獨影之刃零正面硬剛」。微軟直接將《神鬼寓言》延期至2027年2月,開發者坦言:「不後悔,因為真不敢跟GTA6撞車。」就連看似風輕雲淡的Devolver Digital「硬剛」也不過是蹭熱度的玩笑罷了。

然而,在這場避風港的「搶椅子遊戲」中,有一隻異類格外扎眼。

國產武俠《影之刃零》不僅沒跑,反而調檔至10月29日,距離GTA6僅三周,成為檔期離它最近的3A大作。

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面對外界「自殺式排期各大遊戲檔期紛紛避開GTA6唯獨影之刃零正面硬剛」的質疑,遊戲總監梁其偉在接受PC Gamer採訪時淡定回應:「我們99%的延期決定都是為了打磨品質,根本沒考慮過《GTA6》。」

「很多人以為我們在搞營銷策略避開9月,也有人擔心撞上11月——這些我們都沒想過。我們不認為競爭能左右成功,只有產品本身的質量才重要。」

梁其偉解釋,多出來的50天將用於修復Bug、深度優化,並確保遊戲在關閉光追時依然有出色的畫面表現,讓當前無力更換硬體的玩家也能流暢體驗。團隊甚至努力攻克虛幻5適配Steam Deck的技術難題。

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這份底氣在Reddit上引發熱議,不少玩家直言:「這才是開發者該有的態度,好樣的,別丟份!」

11月的聚光燈註定屬於R星。但在那之前,10月29日,《影之刃零》將率先亮劍,完成一場「以卵擊石」的豪賭。

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