《沉默之丘》系列的新作《沉默之丘 f》定於今年9月25日發售,而初代《沉默之丘》的重製版也正在開發中。然而,外媒gamerant卻指出,這一系列的推出可能並非完全是好事,甚至可能讓玩家感到厭倦。
《沉默之丘》系列在經歷了幾年的低谷之後,如今又重回人們的視野。雖然《短訊》《飛升》等衍生作品反響平平,但多虧了Bloober Team去年對《沉默之丘 2》的重製,為這個經典IP注入了新的生機。
但科樂美顯然不滿足於此。除了即將面世的《沉默之丘f》,官方近期又確認將委託Bloober團隊重製初代《沉默之丘》。隨著兩款新作即將問世,有很多值得期待的地方,但取決於即將推出的遊戲的風格,科樂美可能會冒著連續推出同質化作品的風險,讓恐怖遊戲愛好者感到厭倦。
從去年的《沉默之丘2》重製到今年的《沉默之丘f》,科樂美接連推出了兩部《沉默之丘》系列作品。更有趣的是,《沉默之丘f》的早期片段已經預示著它與《沉默之丘2》重製版存在諸多相似之處。無論是壓抑的氛圍還是增加的遊戲內戰鬥量,《沉默之丘f》似乎都準備沿著《沉默之丘2》重製版的道路前行。
鑑於Bloober團隊同時參與兩個項目,採用相同的越肩視角與戰鬥系統並不意外。這兩個項目差不多同時在開發,所以 Konami 和 Bloober Team 互相交流概念和想法並非不可能,畢竟後者是受前者委託的。而《沉默之丘 f》感覺像《沉默之丘2》重製版,這倒也不是壞事,但鑑於《沉默之丘1》的重製版也即將推出,三款遊戲風格如此相似,可能會讓人感到厭倦。
目前《沉默之丘1》重製版尚處早期階段,若科樂美希望延續商業熱度,2026年末發售或是合理預期。但如果每款新《沉默之丘》遊戲之間只間隔一年,很快就會顯得過猶不及。