在 2025 年 Switch 2 的開發者問答會議上,當被問及 Switch 2 的 Joy - Con 是否能避免搖杆漂移問題時,負責硬體設計的佐佐木哲表示,Switch 2 的 Joy - Con 2 是從零開始重新設計的,包含搖杆的內部結構,提升了穩定度與靈敏度,不會再飄了。

Joy-Con 控制器「飄移」是初代Switch自2017年上市以來就為人詬病的問題,玩家使用一段時間後手把就會失控,操作自動偏向某個方向,任天堂官方曾為此公開道歉並啟動免費維修計劃,然而問題沒被根治,2022年甚至被歐美消費者組織控訴設計缺陷索賠。
NS2製作人河本浩一則解釋,團隊在設計時,Joy-Con 2 的體積配合主機本身一起變大,但考察直接把原有的Joy-Con拉長會變得非常難握持,手指會碰不到L鍵跟R鍵,因此這兩個按鍵一併被拉長,Joy-Con 2下方的角也修得圓潤一點。
「我們也對操控手柄和按鍵配置作出以mm為單位的調整,經多次嘗試終於改成現在的外觀。雖然從外觀看不出來,不過Switch 2的『HD震動2』現在能呈現出更多元化的動作。」
河本浩一拿初代Switch相比,其HD震動能模擬出多種觸感,不過受限於Joy-Con自身的大小,無法重現出Nintendo GameCube的控制器般強力的震動,「可是這次配置的HD震動2不只帶來強力震動……還能呈現更真實的觸感和反應更快的震動。」

外媒Eurogamer報導,有記者提問Switch 2藍牙聯機是否比Switch 1更好?佐佐木表示,任天堂的下一代主機將配備更大的無線天線,「如果我要詳細說明的話,我覺得會講不完,所以我先說一句:是的,已經改善了。」
「再多說一點的話:無線功能其實很依賴……尺寸會有很大影響,所以天線越大,聯機越好。而我們已經做到了這一點,我認為你會發現聯機質量有提升。」
任天堂暗示Switch 2的天線數量較前一代主機有所增加,還有很多其他調整用來改善聯機功能。
早期回應:2019 年,美國任天堂分公司在面對手柄漂移問題的集體訴訟時回應稱,任天堂始終注重並不斷提升產品質量,並且已經獲悉 Switch 手柄問題,但沒有給出具體的解決方案,建議出現問題的用戶直接聯繫客服。
道歉與免費維修:2020 年 6 月,任天堂社長古川俊太郎在公司的財務問答環節中就 Joy - Con 手柄漂移問題向用戶道歉,表示公司會繼續努力改進產品。此前,任天堂已在北美、南美和法國為超出保修期的 Joy - Con 提供免費維修,之後這一政策擴展到歐洲更多國家,即使手柄超過 24 個月保修期,因自然磨損引起的漂移也可享受免費維修,但用戶自行改裝造成的故障除外。

此外,先前Joy-Con與主機的拼裝相當不便,常出現滑軌方向錯誤而損壞連接構造的悲劇,直到Switch 2終於換成「磁吸式」。
任天堂透露,其實在開發初代Switch就曾考慮使用磁鐵把Joy-Con安裝到主機的想法,團隊當時有把試作品拿時任社長岩田聰進行討論,「可惜的是當時連接部分的構造很脆弱,把Joy-Con安裝到主機後會一直搖晃。」

團隊打消念頭後Switch手把就踩滑軌式,但想改善Joy-Con安裝與拆卸的目標一直留在心底,沒有放棄這個想法,後來技術開發部的硬體負責人經過多次錯誤和嘗試,最後還是做到了。
「「本來只是考慮到功能和便利性才採用磁鐵的,但是技術開發部的各位竟然連安裝時的爽快感也考慮到了。」任天堂企劃製作部監製堂田卓宏回憶說,「我想這就是象徵這台遊戲機的重要要素。這部分光是用看的應該很難傳達給大家(笑),請客人務必拿在手上感受看看。」